ورودی برج گریفیندور؛ بانوی چاق و رمزهای فراموششدنی

ورودی اتاق مشترک گریفیندور احتمالاً معروفترین ورودی کل هاگوارتزه. همون تابلوی معروف بانوی چاق که جلوی راه نشسته و تا رمز درست رو نشنوه، راه رو باز نمیکنه. اینجا خبری از در معمولی و قفل و کلید نیست؛ با یه تابلو طرفیم که هم نگهبانه، هم دروازهبانه، هم بعضی وقتها زیادی حساس و غرغرو میشه.
برای وارد شدن به اتاق مشترک گریفیندور، بچهها باید رمز همون دوره رو به بانوی چاق بگن. اگه رمز درست باشه، تابلو کنار میره و راه باز میشه. ولی اگه رمز رو بلد نباشی، حتی اگه خودت گریفیندوری باشی، باید همون بیرون منتظر بمونی. همین باعث شده رمزهای گریفیندور همیشه مهم باشن و بعضی وقتها هم حسابی دردسر درست کنن.
ماجرا وقتی جالبتر میشه که سر کادوگان برای یه مدت جای بانوی چاق رو میگیره. سر کادوگان انقدر رمزها رو تندتند عوض میکرد که نویل لانگباتم مجبور شد همهشون رو روی یه کاغذ بنویسه، چون واقعاً نمیشد این همه رمز رو حفظ کرد. مشکل هم دقیقاً از همینجا شروع شد. کروکشنکس اون کاغذ رو برداشت و بعدش هم رمزها رسیدن دست سیریوس بلک. نتیجه؟ سیریوس تونست وارد برج گریفیندور بشه و همه فهمیدن این سیستم رمزدار، با اینکه خیلی هاگوارتزی و جذابه، ولی اصلاً بینقص نیست.(اینم یه توضیح برای دوستانی که کتاب رو نخوندن!کتاب بخون دوست عزیز!)
رمزهای شناختهشده برج گریفیندور
| سال استفاده |
رمز |
توضیح |
| 1890 |
Grata Domum |
به معنی «به خانه خوش آمدی» |
| 1991 |
Caput Draconis |
لاتین؛ به معنی «سر اژدها» |
| 1991 |
Pig Snout |
یکی از رمزهای سال اول هری |
| 1992 |
Wattlebird |
یکی از رمزهای برج گریفیندور |
| 1993 |
Fortuna Major |
لاتین؛ به معنی «بخت بزرگتر» |
| 1993 |
Flibbertigibbet |
از رمزهای دوره سر کادوگان |
| 1993 |
Oddsbodikins |
از رمزهای دوره سر کادوگان |
| 1993 |
Scurvy Cur |
از رمزهای دوره سر کادوگان |
| 1994 |
Balderdash |
رمز سال چهارم |
| 1994 |
Banana Fritters |
یکی از رمزهای بامزه و خوراکیمحور |
| 1994 |
Fairy Lights |
رمزی با حالوهوای تزئینی و جادویی |
| 1995 |
Mimbulus mimbletonia |
نام گیاه محبوب نویل |
| 1995 |
Alea iacta est |
لاتین؛ به معنی «تاس انداخته شد» |
| 1996 |
Abstinence |
یکی از رمزهای سال ششم |
| 1996 |
Baubles |
رمزی با حالوهوای تزئینی |
| 1996 |
Dilligrout |
یکی از رمزهای عجیب گریفیندور |
| 1996 |
Tapeworm |
از عجیبترین رمزهای ثبتشده |
| 1996 |
Quid Agis |
لاتین؛ به معنی «چه کار میکنی؟» |
نکته بامزه اینه که رمزهای گریفیندور خیلی الگوی مشخص و جدیای ندارن. یه بار رمز لاتینیه، یه بار اسم غذاست، یه بار اسم یه گیاه عجیبغریبه، یه بار هم چیزی میبینیم که بیشتر شبیه شوخی میمونه تا رمز ورودی یک بخش مهم از هاگوارتز. ولی خب دقیقاً همین بینظمی به گریفیندور میخوره؛ گروهی پر از آدمهای شجاع، عجول، دردسرساز و دوستداشتنی.
ورودی هافلپاف؛ جایی که رمز را نمیگی، اجراش میکنی

ورودی اتاق مشترک هافلپاف با بقیه گروهها فرق داره.ورودی هافلپاف نزدیک آشپزخونههای هاگوارتزه و پشت یهسری بشکه پنهان شده؛ یعنی دقیقاً همونقدر گرم، ساده و بیسروصدا که از هافلپاف انتظار داریم.
برای وارد شدن، باید بشکه درست رو پیدا کنی: دومین بشکه از پایین، وسط ردیف دوم. بعد باید با چوبدستی، با ریتم عبارت Hel-ga Huff-le-puff بهش ضربه بزنی. اگه درست انجامش بدی، راه ورود به اتاق مشترک باز میشه. اما اگه بشکه رو اشتباه بزنی یا ریتم رو خراب کنی، اوضاع خیلی شیک پیش نمیره؛ چون یکی از بشکهها باز میشه و طرف رو با سرکه خیس میکنه.
همین باعث میشه ورودی هافلپاف از چیزی که اول به نظر میاد، باهوشتر باشه. چون اینجا رمز فقط یه کلمه نیست که بشنوی و بعداً تکرارش کنی. باید جای درست رو بلد باشی، ترتیب بشکهها رو بدونی و ریتم رو هم درست بزنی. یعنی اگه واقعاً ندونی داری چی کار میکنی، خیلی راحت لو میری.
روش ورود به اتاق مشترک هافلپاف
| محل ورودی |
روش ورود |
اگر اشتباه بزنی چی میشه؟ |
| نزدیک آشپزخانههای هاگوارتز، پشت بشکهها |
ضربه زدن به بشکه درست با ریتم Hel-ga Huff-le-puff |
یکی از بشکهها باز میشه و فرد مزاحم با سرکه خیس میشه |
بسیار هم مفید و کوتاه!😊🌟
ورودی ریونکلا؛ اینجا رمز نمیخوان، مغزت رو امتحان میکنن

ورودی اتاق مشترک ریونکلا از اون مدل ورودیهاست که خیلی قشنگ نشان میده با چه گروهی طرفیم. اینجا خبری از رمز ساده نیست، برای وارد شدن به اتاق مشترکش، باید به معمایی جواب بدی که از طرف در پرسیده میشه.
ورودی ریونکلا بالای برج ریونکلا قرار داره و یه عقابکوب برنزی روی درش دیده میشه. همین عقابکوبه که نقش نگهبان رو بازی میکنه. وقتی یکی میخواد وارد بشه، بهجای اینکه بپرسه «رمز چیه؟»، یه سؤال یا معما مطرح میکنه. اگه جواب درست بدی، در باز میشه. اگه نتونی جواب بدی، باید همانجا بایستی تا یکی دیگه بیاد و جواب رو پیدا کنه.
معماهای شناختهشده ورودی ریونکلا
| سال استفاده |
معما |
جواب |
| 1890 |
کدام بیشتر عمر میکند؛ روح یا پولترگایست؟ |
چیزی که واقعاً زنده نیست، نمیتونه عمر داشته باشه |
| 1998 |
اول ققنوس اومد یا شعله؟ |
دایره شروع نداره |
| 1998 |
چیزهایی که ناپدید میشن کجا میرن؟ |
به نیستی؛ یعنی به همهچیز |
این مدل ورودی شاید از نظر امنیتی عجیب به نظر بیاد، چون رمز مخفی نداره و هرکسی که جواب معما رو پیدا کنه میتونه وارد بشه. ولی از نظر شخصیتپردازی برای ریونکلا فوقالعادهست. چون این گروه همیشه با دانش، خلاقیت، منطق و فکر کردن شناخته میشه، نه با حفظ کردن چندتا کلمه.
ورودی اسلیترین؛ دیوار سنگی، سیاهچال و یک رمز کاملاً معنیدار

ورودی اتاق مشترک اسلیترین دقیقاً همونجوریه که از این گروه انتظار داریم؛ مرموز، پنهان و یکم سرد. برخلاف گریفیندور که یه تابلوی پرحرف جلوی ورودیاش داره، یا ریونکلا که ازت معما میپرسه، اسلیترین پشت یه دیوار سنگی توی سیاهچالهای هاگوارتز قایم شده. یعنی اگه ندونی دقیقاً باید کجا بایستی و چی بگی، احتمالاً فقط با یه دیوار معمولی روبهرو میشی و رد میشی.
برای وارد شدن به اتاق مشترک اسلیترین باید رمز درست رو بگی تا دیوار باز بشه و راه ورود پیدا بشه. معروفترین رمزی که از این ورودی میشناسیم، Pure-blood یا همون «خونپاک»ه؛ همون رمزی که هری و ران توی سال دوم، وقتی با معجون چندشکلی خودشون رو شبیه کرَب و گویل کرده بودن، از دراکو شنیدن و باهاش وارد اتاق مشترک اسلیترین شدن.
رمزهای شناختهشده ورودی اسلیترین
| سال استفاده |
رمز |
توضیح |
| 1890 |
Aspiration |
از رمزهای دیدهشده در Hogwarts Legacy |
| 1992 |
Pure-blood |
معروفترین رمز اسلیترین؛ همون رمزی که هری و ران برای ورود استفاده کردن |
از نظر امنیتی هم این ورودی خیلی به فضای اسلیترین میخوره. همهچیز روی پنهانکاری، شناختن جای درست و داشتن رمز میچرخه. حتی خود محل اتاق مشترک هم زیرزمینیه و نزدیک دریاچه قرار داره؛ برای همین فضای داخلش سرد، سبز، سنگی و یکم وهمآلود توصیف میشه. انگار از همون لحظه ورود، قرار نیست حس گرمی و شلوغی گریفیندور یا صمیمیت هافلپاف رو بگیری. اینجا همهچیز حسابشدهتر، بستهتر و مرموزتره.
رمزهای دفتر مدیر هاگوارتز:

بعد از ورودیهای ۴ تا گروه، یکی از مهمترین جاهایی که باید سراغش بریم، دفتر مدیر هاگوارتزه.
ورودی دفتر مدیر اینطوری کار میکنه که باید رمز درست رو جلوی مجسمه گارگویل بگی. اگه رمز قبول بشه، مجسمه کنار میره و راهپله مارپیچی ظاهر میشه؛ همون راهپلهای که آدم رو میبره بالا، به دفتر مدیر. این خودش خیلی حالوهوای هاگوارتزی داره؛ چون باز هم با یه در معمولی طرف نیستیم، با یه مسیر پنهان طرفیم که فقط برای آدمهای خاص باز میشه.
چیزی که رمزهای دفتر مدیر رو بامزهتر میکنه، مخصوصاً توی دوران دامبلدور، علاقه عجیبش به شیرینیهاست. خیلی از رمزهایی که برای دفترش استفاده شده، اسم خوراکیها و شیرینیهای جادویی یا مشنگیه. یعنی برای رفتن پیش یکی از قدرتمندترین جادوگرهای زمان خودش، باید چیزهایی مثل Sherbet Lemon، Cockroach Cluster یا Fizzing Whizzbees رو بگی. همین تضاد، دقیقاً همون چیزیه که دامبلدور رو دامبلدور میکنه؛ جدی، خطرناک، باهوش، ولی همزمان عجیب و شوخطبع.
رمزهای شناختهشده دفتر مدیر هاگوارتز
| زمان استفاده |
رمز |
توضیح |
| 1890–1891 |
Toujours pur |
از Hogwarts Legacy؛ شعار خاندان بلک، به معنی «همیشه پاک» |
| 1985–1986 |
Iced mice |
از Hogwarts Mystery |
| 1992 |
Sherbet Lemon |
رمز دفتر مدیر در نسخه بریتانیایی |
| 1992 |
Lemon Drop |
معادل آمریکایی Sherbet Lemon |
| 1994 |
Cockroach Cluster |
اسم یکی از شیرینیهای جادویی |
| 1996 |
Acid Pops |
شیرینی جادویی |
| 1996 |
Fizzing Whizzbees |
شیرینی جادویی معروف |
| 1996 |
Toffee Eclairs |
شیرینی |
| 1998 |
Dumbledore |
رمزی که بعد از مرگ دامبلدور استفاده شد |
| 2008–2009 |
Wronski Feint |
از Magic Awakened |
| 2010 |
Ginger Newt |
از Magic Awakened |
| نامشخص |
Chocolate Frogs |
شکلات قورباغهای معروف دنیای جادوگری |
دفتر مدیر یه جورهایی با خود قلعه هم ارتباط داره. یعنی مسئله فقط این نیست که هرکس رمز رو بلد بود، راحت بره داخل و همهچیز تموم بشه. هاگوارتز بارها نشان داده که بعضی جاهاش انگار برای خودشون اراده دارن. دفتر مدیر هم از همون جاهاست؛ مخصوصاً وقتی یادمون میاد آمبریج با اینکه از طرف وزارت، خودش رو مدیر میدونست، ولی دفتر مدیر عملاً تحویلش نگرفت.
برای همین، ورودی دفتر مدیر یکی از خاصترین ورودیهای هاگوارتزه. هم رمز داره، هم مسیر پنهان، هم به شخصیت مدیر وقت وصل میشه، هم نشان میده توی هاگوارتز حتی یه مجسمه سنگی هم میتونه بیشتر از چیزی که فکر میکنی بفهمه.
حمام پریفکتها:

بعد از دفتر مدیر، یکی از ورودیهای جالبتر هاگوارتز میرسه به حمام پریفکتها. جایی که خیلیها اجازه استفاده ازش رو ندارن و بیشتر مخصوص پریفکتها و چندتا دانشآموز خاصه. یعنی با یه حمام معمولی طرف نیستیم؛ با یه فضای نسبتاً لاکچری و مخفی طرفیم که حتی برای وارد شدن بهش هم باید رمز بلد باشی.
این حمام توی طبقه پنجم هاگوارتز قرار گرفته؛ چهارمین در از سمت چپ مجسمه Boris the Bewildered. هری توی جام آتش وقتی دنبال راهی برای فهمیدن راز تخم طلایی بود، از سدریک دیگوری کمک گرفت و سدریک هم رمز حمام رو بهش گفت: Pine-fresh.
رمزش هم خیلی بامزهست، چون دقیقاً به فضای حمام میخوره. یعنی برای وارد شدن به جایی که پر از وان، کف، بخار و شیرهای آب عجیبوغریبه، باید رمزی بگی که معنیاش یه چیزی تو مایههای «بوی کاج تازه» یا «طراوت کاج» میشه. رولینگ اینجا هم مثل همیشه یه جزئیات کوچیک گذاشته که هم کاربردیه، هم شوخطبعی خودش رو داره.
رمز شناختهشده حمام پریفکتها
| سال استفاده |
رمز |
توضیح |
| 1994 |
Pine-fresh |
رمزی که سدریک دیگوری به هری گفت |
خود حمام پریفکتها هم از اون جاهاییه که خیلی خوب نشان میده هاگوارتز چقدر لایهلایهست. توی ظاهر، فقط یه مدرسهست؛ ولی هر طبقهاش یه در مخفی، یه رمز عجیب، یه مجسمه راهنما یا یه فضای مخصوص داره که فقط اگر آدم درستش رو بشناسه، میتونه واردش بشه.
آشپزخانههای هاگوارتز:

یکی از بامزهترین ورودیهای مخفی هاگوارتز، ورودی آشپزخونههای هاگوارتز پشت یه تابلوی بزرگ از میوهها پنهان شده؛ همون تابلویی که نزدیک تالار بزرگ قرار داره. برای باز کردنش باید بری سراغ گلابی سبز داخل تابلو و قلقلکش بدی. بعد گلابی شروع میکنه به خندیدن و تبدیل میشه به دستگیره در. همینقدر عجیب، همینقدر هاگوارتزی.
روش ورود به آشپزخانههای هاگوارتز
| محل ورودی |
روش ورود |
توضیح |
| پشت تابلوی میوهها، نزدیک تالار بزرگ |
قلقلک دادن گلابی سبز داخل تابلو |
گلابی تبدیل به دستگیره در میشه و راه باز میشه |
قشنگی این ورودی اینه که اصلاً خودش رو جدی نمیگیره. یعنی برای وارد شدن به جایی که پر از غذا، اجاق، دیگ، شیرینی و جنهای خونگیه، لازم نیست یه رمز سنگین و ترسناک بلد باشی. فقط باید یه گلابی رو قلقلک بدی. همین باعث میشه ورودی آشپزخونه دقیقاً با فضای خودش جور دربیاد؛ گرم، بامزه، شکموپسند و یکم مسخره به بهترین شکل ممکن.
گذرگاه ساحره تکچشم؛ راه مخفیای که مستقیم میرسه به هانیدوکس

حالا میرسیم به یکی از جذابترین راههای مخفی هاگوارتز؛ گذرگاه ساحره تکچشم. همون مجسمهای که شاید در ظاهر فقط یکی از آن چیزهای عجیب و قدیمی قلعه به نظر بیاد، ولی در واقع پشتش یه مسیر مخفی قایم شده که مستقیم میرسه به زیرزمین مغازه هانیدوکس در هاگزمید.
این گذرگاه بیشتر از همه با هری شناخته میشه، چون وقتی نمیتونست مثل بقیه بچهها آزادانه بره هاگزمید، از همین مسیر مخفی استفاده کرد. راهش هم اینطوری بود که باید با چوبدستی به مجسمه ضربه میزدی و میگفتی: Dissendium. بعد مجسمه کنار میرفت و مسیر مخفی باز میشد.
رمز یا افسون گذرگاه ساحره تکچشم
| محل ورودی |
عبارت |
کاربرد |
| مجسمه ساحره تکچشم |
Dissendium |
باز کردن گذرگاه مخفی به سمت هانیدوکس |
نکته جالب اینجاست که Dissendium بیشتر از اینکه فقط یه رمز ساده باشه، حسوحال یه افسون رو داره. یعنی مثل رمزهای برج گریفیندور نیست که فقط یه کلمه بگی و تابلو کنار بره. اینجا باید با چوبدستی عملش کنی، به مجسمه ضربه بزنی و عبارت درست رو بگی تا مسیر باز بشه.
برای همین این گذرگاه رو میشه گذاشت توی دسته ورودیهایی که بین رمز و طلسم گیر کردن. نه کاملاً یه رمز معمولیه، نه فقط یه در مخفیه. یه جور مکانیزم جادوییه که فقط کسی میتونه فعالش کنه که هم جای درست رو بلد باشه، هم کلمه درست رو.
از طرفی، خود مسیر هم خیلی هاگوارتزیه. یعنی قلعه فقط اتاق مشترک و دفتر مدیر و کلاس درس نداره؛ یه عالمه راه مخفی هم توی دلش قایم کرده که بعضیهاشون به بیرون مدرسه وصل میشن. گذرگاه ساحره تکچشم دقیقاً از همون چیزهاییه که باعث میشه هاگوارتز بیشتر شبیه یه موجود زنده و پرراز به نظر بیاد، نه فقط یه ساختمون قدیمی پر از کلاس و راهرو.
تالار اسرار؛ دری که فقط با زبان ماری باز میشه

حالا میرسیم به یکی از ترسناکترین و مهمترین ورودیهای مخفی هاگوارتز: تالار اسرار. این یکی دیگر از آن ورودیهایی نیست که با یک رمز معمولی یا چندتا ضربه به بشکه باز شود. اینجا باید چیزی بلد باشی که خیلیها اصلاً تواناییاش را ندارند: زبان ماری.
ورودی تالار اسرار توی دستشویی دخترانه طبقه دوم پنهان شده؛ همان جایی که مارتل گریان هم همیشه اونجاست و عملاً خودش یک دلیل اضافه برای دوری کردن از اون دستشویی محسوب میشود. روی یکی از شیرهای آب، نشانه مار حک شده و همین علامت، سرنخ اصلی ورود به تالار است. برای باز شدن مسیر، باید به زبان ماری بگویی: Open یا همان «باز شو».
وقتی عبارت درست به زبان ماری گفته میشه، سینکها کنار میرن و مسیر ورود به تالار اسرار باز میشه. یعنی اینجا فقط دانستن رمز کافی نیست؛ باید بتوانی آن را به زبان درست بگویی. همین موضوع باعث میشه تالار اسرار یکی از خاصترین سیستمهای امنیتی هاگوارتز را داشته باشد.
عبارتهای مربوط به تالار اسرار
| محل |
عبارت |
زبان |
کاربرد |
| ورودی تالار اسرار |
Open |
زبان ماری |
باز کردن مسیر ورودی تالار |
| مجسمه سالازار اسلیترین |
Speak to me, Slytherin, greatest of the Hogwarts four |
زبان ماری |
آزاد کردن باسیلیسک از جایگاهش |
فرق تالار اسرار با بقیه ورودیها اینه که اینجا رمز به یک توانایی خاص گره خورده. مثلاً رمز گریفیندور رو هرکسی ممکنه بشنوه و تکرار کنه. رمز دفتر مدیر هم اگر لو بره، بالاخره یکی میتونه امتحانش کنه. ولی تالار اسرار اینطوری نیست. حتی اگر بدانی باید چه بگویی، باز هم باید زبان ماری بلد باشی.
همین باعث میشه این ورودی کاملاً به سالازار اسلیترین وصل شود. چون تالار اسرار فقط یک اتاق مخفی ساده نیست؛ میراث تاریک اسلیترین توی هاگوارتزه. جایی که با خون، تبار، هیولا و یک زبان کمیاب جادویی قفل شده. برای همین هم حس خطرش از خیلی از ورودیهای دیگر بیشتره.
از نظر داستانی هم این ورودی خیلی مهمه، چون نشان میده هاگوارتز فقط پر از راههای بامزه و جادویی نیست. بعضی رازهای قلعه واقعاً تاریکاند. تالار اسرار از همان جاهایی است که پشت ظاهر شگفتانگیز هاگوارتز، یک بخش ترسناک و قدیمی را نشان میدهد؛ بخشی که سالها پنهان مانده بود و فقط کسی میتوانست بهش برسد که زبان مارها را بفهمد.
نقشه غارتگر؛ رمزی برای شروع شیطنت

نقشه غارتگر در ظاهر فقط یه تکه پوست قدیمی و بیمصرفه، ولی وقتی عبارت درست رو بگی، کل هاگوارتز رو جلوت باز میکنه. راهروها، اتاقها، مسیرهای مخفی و حتی جای آدمها روی نقشه ظاهر میشه. یعنی عملاً با یه نقشه زنده طرفیم که از خیلی از آدمهای قلعه هم بیشتر خبر داره.
برای فعال کردن نقشه باید با چوبدستی بهش بزنی و بگی:
I solemnly swear that I am up to no good
یعنی چیزی شبیه به: «رسماً قسم میخورم که قصد خوبی ندارم.»
بعد از این جمله، نقشه خودش رو نشون میده و تمام جزئیاتش ظاهر میشه. اما وقتی کارت باهاش تموم شد، باید عبارت دوم رو بگی:
Mischief managed
یعنی: «شیطنت به پایان رسید.»
با گفتن این جمله، نوشتهها و مسیرها دوباره ناپدید میشن و نقشه برمیگرده به همون ظاهر بیخاصیت قبلی.
عبارتهای نقشه غارتگر
| کاربرد |
عبارت |
| فعال کردن نقشه |
I solemnly swear that I am up to no good |
| مخفی کردن نقشه |
Mischief managed |
چیزی که نقشه غارتگر رو جذاب میکنه، فقط کاربردش نیست؛ لحنشه. این نقشه با یه رمز خشک و جدی باز نمیشه. ازت میخواد اعتراف کنی که دنبال دردسری. همین جمله دقیقاً شبیه سازندههاشه: جیمز، سیریوس، ریموس و پیتر. چهار نفری که نقشه رو ساختن، خودشون استاد شیطنت و دور زدن قوانین بودن، پس طبیعی بود رمزش هم همینقدر پررو و بامزه باشه.
از طرفی، نقشه غارتگر یه جور رمز دوتایی داره. یکی برای باز کردن، یکی برای بستن. این یعنی فقط دیدن نقشه مهم نیست؛ مخفی کردنش هم به اندازه باز کردنش اهمیت داره. چون اگر دست آدم اشتباهی بیفته، میتونه حسابی خطرناک بشه.
Potterwatch؛ احتمالا بدونید چیه دیگه؟

یه جاهایی رمز واقعاً تبدیل میشه به مسئله مرگ و زندگی. یکی از بهترین نمونههاش هم Potterwatchه؛ برنامه رادیویی مخفیای که توی دوران جنگ دوم جادوگری پخش میشد و طرفدارهای هری، اعضای محفل ققنوس و آدمهایی که هنوز تسلیم فضای ترسناک ولدمورت نشده بودن، ازش استفاده میکردن.
Potterwatch برای این ساخته شده بود که خبرهای واقعی رو به گوش مردم برسونه. چون اون زمان وزارت سحر و جادو عملاً افتاده بود دست نیروهای ولدمورت و رسانههای رسمی هم دیگه قابل اعتماد نبودن. پس یه برنامه مخفی لازم بود که بدون لو رفتن، خبرها، پیامها و امید رو بین آدمها پخش کنه.
اما خب وقتی مرگخوارها همهجا دنبال مخالفها بودن، نمیشد همینطوری یه برنامه رادیویی راه انداخت و گفت همه بیان گوش بدن. برای همین Potterwatch از رمز استفاده میکرد. شنوندهها برای پیدا کردن موج برنامه باید رمز درست رو بلد میبودن. در پایان هر پخش هم رمز جدیدی معرفی میشد تا فقط آدمهای قابل اعتماد بتونن قسمت بعدی رو پیدا کنن.
رمزهای شناختهشده Potterwatch
| رمزهای Potterwatch |
| Albus |
| Dearborn |
| Fawkes |
| Longbottom |
| Mad-Eye |
| Meadowes |
| Moody |
| Padfoot |
| Phoenix |
| Prewett |
| Sirius |
| Vance |
| Wulfric |
| Dumbledore |
| Weasley |
نکته مهم اینه که خیلی از این رمزها الکی انتخاب نشدن. بیشترشان به آدمهایی وصل میشن که توی جنگ، مقاومت یا محفل ققنوس نقش داشتن. مثلاً Mad-Eye و Moody به مودی چشمباباقوری اشاره دارن، Padfoot اسم مستعار سیریوسه، Fawkes اسم ققنوس دامبلدوره، Phoenix هم مستقیم آدم رو یاد محفل ققنوس میاندازه. Wulfric هم یکی از اسمهای میانی دامبلدوره.