طرفداران Solo Leveling با وقفه و انتظار غریبه نیستن، اما حالا Chugong، خالق اصلی این مجموعه، بالاخره درباره یکی از وقفههای مهم Solo Leveling صحبت کرده و توضیح داده که چرا در زمان انتشار وبناول اصلی مجبور شد برای مدتی داستان Sung Jinwoo رو متوقف کنه.
Chugong در مصاحبه تازهای که برای کتاب هنری The Art of Solo Leveling انجام داده، درباره روند شکلگیری داستان و مشکلاتی که در زمان نوشتن اون باهاشون روبهرو شده صحبت کرده. نکته جالب اینجاست که او از همان ابتدا میدونست داستان Jinwoo از کجا شروع میشه و در نهایت به کجا میرسه، اما هرچقدر داستان جلوتر رفت، جزئیات و اتفاقات جدید اونقدر زیاد شدن که اتصال دوباره همه چیز به پایانی که از ابتدا طراحی کرده بود، تبدیل به دردسر بزرگی شد.

ایده اولیه Solo Leveling هم درواقع از یکی از شناختهشدهترین قدرتهای Jinwoo شروع شده بود؛ ارتش سایهها. Chugong توضیح داده که یک روز این فکر به ذهنش رسید که داشتن قهرمانی که بتونه سربازهای خودش رو از دل سایهها احضار کنه، میتونه خیلی هیجانانگیز باشه و تقریباً تمام Solo Leveling از همین ایده شکل گرفت.
بعد از اون، سؤالهای بیشتری به وجود اومدن؛ قهرمان داستان چطور به چنین قدرتی میرسه؟ این سربازها از کجا میان؟ چرا شخصیت اصلی چنین تواناییای داره و مبارزهها با استفاده از این قدرت چطور پیش میرن؟ جواب همین سؤالها کمکم پایههای دنیایی رو ساخت که بعدها تبدیل به Solo Leveling شد.
اما Chugong قبل از شروع نوشتن تمام اتفاقات داستان رو با جزئیات مشخص نکرده بود. خودش روند کار رو به ساخت یک اسکلت تشبیه کرده؛ ابتدا سر و ته داستان، یعنی نقطه شروع و پایان رو ساخته و بعد در طول نوشتن، بقیه قسمتها رو به این اسکلت اضافه کرده.

این روش در ابتدا جواب میداد، اما با پیشرفت داستان شرایط پیچیدهتر شد. بعضی بخشها گسترش پیدا کردن، بعضی ایدهها از داستان حذف شدن و اتفاقات جدیدی به وجود اومدن که در برنامه اولیه حضور نداشتن. در نتیجه نسخهای که Solo Leveling در طول انتشار بهش تبدیل شده بود، دیگه کاملاً با طرح سادهای که Chugong در شروع کار داشت یکسان نبود.
خود Chugong گفته که در جریان اضافه و حذف کردن عناصر مختلف، داستان در مقطعی آنقدر درهم پیچید که مجبور شد انتشار مجموعه رو برای مدتی متوقف کنه. او به پایان مشخصی برای Jinwoo فکر کرده بود، اما حالا باید تمام اتفاقاتی که طی صدها فصل به داستان اضافه شده بودن رو به شکلی منطقی به همون پایان متصل میکرد.
این موضوع بهخصوص برای اثری که بهصورت سریالی منتشر میشه کار سادهای نیست. نویسنده باید همزمان فصلهای جدید رو تحویل بده، داستان فعلی رو جلو ببره و در عین حال حواسش باشه اتفاقات جدید با اطلاعات و قوانینی که دهها یا حتی صدها فصل قبل معرفی شدن تناقض پیدا نکنن.
Chugong در این مسیر حتی تصمیم گرفت بعضی ایدهها و جزئیاتی رو که احساس میکرد کمکی به خط اصلی داستان Jinwoo نمیکنن کنار بذاره تا تمرکز روایت حفظ بشه. یکی از نمونههای جالب، مفاهیمی مثل Itarim بود که بعدها در دنیای Solo Leveling اهمیت بیشتری پیدا کردن، اما نویسنده در زمان نگارش داستان اصلی ترجیح داده بود روایت Jinwoo بیش از حد با خطوط داستانی اضافی شلوغ نشه.
زمان دقیق وقفهای که Chugong در این مصاحبه بهش اشاره کرده مشخص نشده، اما یکی از محتملترین گزینهها وقفه کوتاهی در جولای ۲۰۱۷ و درست پیش از ورود وبناول به مراحل پایانی داستانه. طبق اعلامیههای آن زمان KakaoPage، انتشار Solo Leveling برای حدود یک هفته متوقف شد تا نویسنده فرصت داشته باشه داستان رو برای رسیدن به پایان تنظیم و آماده کنه.
در پیام منتشرشده برای خوانندهها هم توضیح داده شده بود که مجموعه به پایان خودش نزدیک شده و برای ارائه پایانی مناسب و باکیفیت، داستان به مقداری اصلاح و تنظیم نیاز داره. بعد از این وقفه قرار بود انتشار روزانه دوباره از سر گرفته بشه و تا پایان داستان ادامه پیدا کنه.
این زمان دقیقاً با یکی از حساسترین قسمتهای داستان Solo Leveling همزمان بود؛ جایی که Jinwoo بعد از روبهرو شدن با Frost Monarch، Beast Monarch و Insect Monarch به قدرت واقعی Shadow Monarch دست پیدا میکنه و داستان کمکم به نبرد نهایی او با Antares، پادشاه نابودی، نزدیک میشه.

درواقع هرچقدر Solo Leveling به پایان نزدیکتر میشد، Chugong باید مطمئن میشد تمام چیزهایی که طی داستان ساخته، از Monarchها و Rulerها گرفته تا گذشته Shadow Monarch و منشأ System، در پایان به شکلی منطقی کنار هم قرار میگیرن. چیزی که ظاهراً بدون متوقف کردن موقت برنامه فشرده انتشار امکانپذیر نبوده.
با وجود اینکه این وقفه نسبت به بعضی از توقفهایی که بعدها طرفداران Solo Leveling تجربه کردن بسیار کوتاه بود، Chugong گفته حتی همون زمان هم بابت منتظر نگه داشتن خوانندههایی که داستان رو بهصورت همزمان دنبال میکردن احساس ناراحتی میکرده.
این صحبتها حالا از زاویه دیگهای هم جالبه، چون فرنچایز Solo Leveling همچنان با وقفههای مختلف روبهرو میشه. در حال حاضر مانهوای Solo Leveling: Ragnarok پس از پایان فصل دوم در وقفه قرار داره و Tapas هم رسماً اعلام کرده که مجموعه پیش از شروع فصل سوم مدتی متوقف خواهد بود.
البته دلیل این وقفه با مشکلی که Chugong هنگام نوشتن داستان اصلی داشت فرق میکنه. وقفه Ragnarok با تغییر شرایط تیم تولید و کنار رفتن JIN، طراح اصلی مانهوای این مجموعه برای انجام خدمت سربازی اجباری در کره جنوبی، ارتباط داره. تا سپتامبر ۲۰۲۶ هنوز تاریخ مشخصی برای بازگشت مانهوای Ragnarok اعلام نشده است.
مصاحبه جدید Chugong درنهایت یک نگاه جالب به پشت صحنه ساخت Solo Leveling میده؛ مجموعهای که ممکنه هنگام خوندنش همه چیز کاملاً برنامهریزیشده به نظر برسه، اما خالقش در واقع در طول مسیر بارها ایدهها رو تغییر داده، بخشهایی رو حذف کرده و حتی مجبور شده برای مرتب کردن داستان و رسیدن به پایانی که از ابتدا در ذهن داشته، انتشار رو موقتاً متوقف کنه.
Chugong همچنین گفته هنوز احساس میکنه نمیتونه تمام محبت و حمایتی رو که خوانندهها طی سالها به Solo Leveling نشون دادن جبران کنه و امیدوار است در آینده با داستانی حتی بهتر به نویسندگی برگرده. با توجه به اینکه دنیای Solo Leveling حالا بسیار بزرگتر از وبناول اصلی شده، احتمالاً هنوز چیزهای زیادی از این جهان باقی مونده که طرفداران در آینده ببینن.

