وقتی اسم Fourth Wing میاد، احتمالاً اولین چیزی که توی ذهن همهمون شکل میگیره اژدهاها و سوارهاشونه؛ از Tairn و Sgaeyl گرفته تا Violet، Xaden و بقیه بچههای Riders Quadrant. خب تقصیر ما هم نیست، چون از همون اول داستان همهچیز جوری تعریف میشه که انگار اژدهاها قدرتمندترین موجودات این دنیا هستن و Dragon Riderها هم چیزی نزدیک به نخبهترین نیروی نظامی کل قارهان. آن طرف مرز Navarre هم یک عده Gryphon Flier داریم که طبق چیزهایی که به Violet یاد دادن، دشمن کشورن و هر فرصتی گیر بیارن میخوان از مرز رد بشن و به Navarre حمله کنن.
فقط یه مشکل کوچیک وجود داره؛ تقریباً نصف این داستانی که Navarre برای مردمش تعریف کرده، یا ناقصه یا کلاً حقیقت نداره.
هرچی از Fourth Wing جلوتر میریم و مخصوصاً وقتی به Iron Flame و Onyx Storm میرسیم، تازه میفهمیم Gryphon Fliers اصلاً اون دشمن سادهای نیستن که اوایل داستان تصور میکردیم. این آدمها یک سیستم نظامی کامل دارن، با Gryphonها پیوند برقرار میکنن، روش آموزش خودشون رو دارن، نوع جادوشون با Dragon Riderها فرق میکنه و از همه مهمتر، سالهاست بیرون از امنیت Wards دارن با خطری زندگی میکنن که بیشتر مردم Navarre حتی نمیدونن واقعیه.
یعنی در حالی که بیشتر Navarre پشت دیوارهای جادویی خودش نشسته و Venin رو قصهای قدیمی میدونه، مردم Poromiel عملاً دارن میبینن این موجودات چطور سرزمینشون رو تکهتکه میبلعن.
برای همین Gryphon Fliers رو نباید فقط «نسخه ضعیفتر Dragon Riderها» در نظر بگیریم. اتفاقاً یکی از جذابترین چیزهایی که Rebecca Yarros توی دنیای Empyrean ساخته همین تفاوت بین این دو گروهه؛ یک طرف سوارهایی رو داریم که به موجوداتی فوقالعاده قدرتمند وصل شدن و Signetهای عجیب دارن و طرف دیگه آدمهایی هستن که قدرت خام کمتری دارن، ولی مجبور شدن برای زنده موندن خیلی بیشتر روی مهارت، همکاری، Mindwork و تاکتیک حساب کنن.
پس بیاید یک بار درست و حسابی ببینیم Gryphon Fliers دقیقاً چه کسانی هستن، چه فرقی با Dragon Riderهای Navarre دارن و چرا هرچی بیشتر دربارهشون میفهمیم، کل چیزی که از جنگ Poromiel و Navarre میدونستیم بیشتر زیر سؤال میره.
از اینجا به بعد مقاله اسپویل Fourth Wing، Iron Flame و Onyx Storm داره.😁
Gryphon Fliers و دنیای Poromiel

Gryphon Fliers چه کسانی هستن؟
خیلی ساده اگر بخوایم بگیم، Fliers همون نیروی هوایی Poromiel هستن. با این تفاوت که به جای اژدها، روی Gryphonها پرواز میکنن و دقیقاً مثل Dragon Riderها هم نمیشه گفت صرفاً سوار اون موجود میشن. بین یک Flier و Gryphonش یک Bond واقعی شکل میگیره و Gryphon باید اون آدم رو قبول کنه.
همین نکته مهمه، چون از بیرون ممکنه فکر کنیم کل تفاوت این دو گروه اینه که یکی اژدها داره و یکی گریفون، ولی هرچی بیشتر درباره سیستم Fliers میفهمیم، میبینیم تقریباً همهچیزشون با Riders فرق داره؛ از نحوه انتخاب شدن گرفته تا نوع جادویی که دریافت میکنن و حتی اتفاقی که بعد از مرگ یکی از دو طرف Bond میافته.
Fliers در Poromiel یک گروه فرعی یا چند تا سرباز پراکنده نیستن. اونها شاخه نظامی خودشون رو دارن، توی آکادمی مخصوص خودشون آموزش میبینن و حتی واحدهای پروازی متفاوتی دارن که هرکدوم برای شرایط خاصی ساخته شدن. پس وقتی توی Fourth Wing از «gryphon riders» یا نیروهای Poromiel حرف زده میشه، در واقع داریم درباره یک ارتش هوایی سازمانیافته حرف میزنیم، نه چند نفر که اتفاقی تونستن Gryphon اهلی کنن.
یه تفاوت مهم دیگه هم اینه که Fliers چیزی به اسم Signet ندارن. Gryphonها هم مثل Dragons میتونن جادو رو به انسانی که باهاشون Bond شده منتقل کنن، ولی مقدار قدرتی که Channel میکنن کمتره. در نتیجه به جای Signetهای بزرگی مثل کنترل رعدوبرق Violet یا قدرتهای عجیب بعضی از Riders، Fliers چیزی دارن که بهش Gift گفته میشه.
این Gifts از نظر قدرت خام معمولاً به Signet نمیرسن، ولی قضیه وقتی جالب میشه که میبینیم Fliers در حوزههایی مثل Mindwork واقعاً شوخی ندارن. یعنی شاید یک Flier نتونه وسط میدان جنگ آسمون رو پر از صاعقه کنه، ولی ممکنه احساساتت رو علیه خودت استفاده کنه، بفهمه داری دروغ میگی یا کاری کنه چیزی که از قبل توی ذهنت بوده چند برابر شدیدتر بشه.
و همینجاست که مشخص میشه «ضعیفتر» لزوماً به معنی «بیخطرتر» نیست.
Gryphonها چه موجوداتی هستن؟
خود Gryphonها تقریباً همون تصویری رو دارن که از این موجودات توی افسانهها و فانتزیهای مختلف میشناسیم؛ ترکیبی از یک پرنده شکاری بزرگ و شیر. قسمت جلویی بدنشون پر و منقار و پنجههای بزرگ داره و بخش عقبی بدن بیشتر شبیه یک گربهسان عظیمه. در مجموعه Empyrean هم Gryphonها موجودات کوچیکی نیستن و وقتی یکیشون روبهروت قرار بگیره، احتمالاً آخرین چیزی که به ذهنت میرسه اینه که بخوای بهش بگی «نسخه ضعیف اژدها».
با این حال اگر بخوایم مستقیم Gryphon و Dragon رو با هم مقایسه کنیم، Dragons از نظر قدرت بدنی و جادویی دست بالا رو دارن. بزرگترن، ارتفاع بیشتری میگیرن، قدرت بیشتری Channel میکنن و خب همین مسئله هم باعث میشه Riderها بتونن Signetهای بسیار قویتری داشته باشن.
Gryphonها مخصوصاً با ارتفاع مشکل دارن. هوای رقیق مناطق خیلی مرتفع براشون مناسب نیست و همهشون نمیتونن مثل Dragons راحت از رشتهکوههای بلند رد بشن. همین محدودیت باعث شده Poromiel حتی برای شرایط جغرافیایی مختلف واحدهای تخصصی داشته باشه و بعضی Gryphonها مشخصاً برای پرواز در مناطق کوهستانی آموزش ببینن.
اما یک ویژگی خیلی مهم Gryphonها اینه که باهوشن و ارتباط ذهنی دارن. اونها با Flier خودشون ارتباط برقرار میکنن، با Gryphonهای دیگه حرف میزنن و حتی میتونن با Dragons ارتباط داشته باشن.
این آخری خیلی مهمه، چون از همونجا یکی از تصورات اولیهمون درباره جنگ شروع میکنه به فرو ریختن. اگر Dragons و Gryphons ذاتاً دشمن هم بودن، ارتباط و همکاری تاریخی بینشون خیلی معنی نداشت. ولی بعداً میفهمیم این دو گونه نهتنها میتونن کنار هم قرار بگیرن، بلکه قبلاً هم علیه یک دشمن مشترک جنگیدن.
پس دشمنی فعلی بیشتر از اینکه یک دعوای طبیعی بین Dragon و Gryphon باشه، محصول سیاست و تاریخ انسانهاست.
Poromiel کجاست و چرا Fliers اینقدر مهمن؟
اینجا تازه داستان واقعاً جالب میشه، چون اگر Poromiel رو نشناسیم، رفتار Fliers هم ممکنه برامون عجیب به نظر برسه.
Navarre برای چند قرن پشت Wards زندگی کرده. یعنی بیشتر مردمش توی منطقهای بزرگ شدن که Venin نمیتونن راحت واردش بشن و حتی وجود Venin هم از مردم عادی مخفی نگه داشته شده. برای یک شهروند معمولی Navarre، Venin بیشتر شبیه همون هیولاهایی هستن که توی قصههای بچگی دربارهشون شنیده.
ولی آن طرف Wards مردم واقعاً دارن باهاشون میجنگن.
Poromiel دقیقاً یکی از همین جاهاست. کشوری در همسایگی Navarre که بخشهایی از سرزمینش مستقیماً در معرض حمله Venin و Wyvern قرار گرفته و برخلاف Navarre یک سپر جادویی عظیم نداره که همهچیز رو ازش دور نگه داره.
پس وقتی Fliers سعی میکنن به Alloy Daggerها دست پیدا کنن یا از نیروهای Xaden کمک میگیرن، ماجرا این نیست که «دشمن Navarre دنبال سلاح قدرتمندتره تا به کشور حمله کنه». اونها به این خنجرها احتیاج دارن چون یکی از معدود چیزهاییه که واقعاً میتونه Venin رو بکشه.
این دقیقاً همون چیزی بود که Violet در ابتدای داستان نمیدونست.
به اون یاد داده بودن Fliers از مرز حمله میکنن، Navarre هم جلوی اونها رو میگیره و کل جنگ تقریباً همینقدر سادهست. بعد کمکم میفهمه آن طرف مرز آدمهایی هستن که دارن شهر و خانواده و سرزمینشون رو به Venin میبازن و در همون زمان Navarre نهتنها حاضر نیست بهشون کمک کنه، بلکه وجود دشمن واقعی رو هم از مردم خودش مخفی کرده.
برای همین Fliers توی داستان فقط یک گروه جدید برای اضافه کردن چند صحنه نبرد هوایی نیستن. حضور اونها عملاً یکی از ابزارهای اصلی داستان برای اینه که بفهمیم روایت رسمی Navarre چقدر با واقعیت فاصله داره.
Cliffsbane Flight Academy؛ نسخه Poromiel از Basgiath
اگر Navarre آکادمی Basgiath رو داره، Poromiel هم Cliffsbane Flight Academy رو داشته؛ جایی که Fliers برای پیوند با Gryphonها و تبدیل شدن به سرباز آموزش میدیدن.
ولی تفاوت Cliffsbane و Basgiath فقط این نیست که یکی Gryphon داره و اون یکی Dragon. از چیزهایی که در Iron Flame درباره آموزش Fliers میبینیم، مشخصه کل فلسفه آموزش این دو کشور با هم فرق داره.
Basgiath به شکل عجیبی با مرگ راحت کنار اومده. از همون Parapet ممکنه Cadetها سقوط کنن و بمیرن، بعد Gauntlet رو داریم، Threshing رو داریم، تمرینهایی رو داریم که مرگ توشون اتفاق عجیبی نیست و تقریباً همه قبول کردن که اگر نتونی از پس سیستم بربیای، مشکل خودته.
برای Violet و بقیه Riders این کاملاً عادی شده.
برای همین وقتی با سیستم Fliers روبهرو میشن تازه متوجه میشن همه ارتشهای دنیا قرار نیست سربازهاشون رو با چنین سرعتی به کشتن بدن.
البته Cliffsbane هم جای امن و مهربونی نیست و Flier شدن همچنان خطر زیادی داره، ولی سیستمش طوری طراحی نشده که شکست در هر مرحله لزوماً با مرگ تموم بشه. این تفاوت وقتی به مراسم Harvest میرسیم خیلی واضحتر خودش رو نشون میده.
و البته Cliffsbane برای همیشه هم دوام نمیاره. با گسترش حملات Venin، Zolya و آکادمی هم مورد حمله قرار میگیرن و بخشی از Fliers مجبور میشن منطقه رو ترک کنن. همین اتفاق در نهایت باعث میشه مسیر Riders و Fliers خیلی بیشتر از قبل به هم گره بخوره و دو گروهی که سالها به چشم دشمن هم نگاه میکردن، کمکم مجبور بشن کنار هم آموزش ببینن و بجنگن.
آموزش، Bond و جادوی Gryphon Fliers چطور کار میکنه؟

Harvest چیست و Fliers چطور انتخاب میشن؟
اگر Threshing یکی از معروفترین بخشهای زندگی Dragon Riderهاست، Fliers هم مراسم مخصوص خودشون رو دارن که بهش Harvest میگن.
هدف کلی تقریباً شبیهه؛ باید مشخص بشه کدوم Gryphon حاضر میشه با کدوم انسان Bond برقرار کنه. ولی روشی که این اتفاق میافته اصلاً شبیه Threshing نیست. در Harvest کاندیداها باید خودشون رو به Gryphonهایی که در حال پرواز هستن برسونن و تلاش کنن روی اونها قرار بگیرن. اگر Gryphon فرد رو قبول کنه، Bond شکل میگیره و اون شخص وارد مسیر Flier شدن میشه. حالا بخش جالبش اینه که اگر موفق نشی، معمولاً قرار نیست همونجا جنازهات رو تحویل خانواده بدن. ممکنه توی آب بیفتی، خودت رو به ساحل برسونی و بعد وارد یکی دیگه از شاخههای ارتش بشی. یعنی اینجا «نتونستی Flier بشی» لزوماً مساوی با «پس باید بمیری» نیست. برای Ridersی که از Basgiath اومدن، همین موضوع تقریباً عجیب و باورنکردنیه.
چون اونها توی سیستمی بزرگ شدن که از روز اول بهشون گفته شده اگر از Parapet بیفتی، اگر توی تمرین بمیری یا اگر Dragon تو رو بسوزونه، خب به اندازه کافی خوب نبودی. و این تفاوت کوچیکی نیست؛ نشون میده Poromiel و Navarre حتی در نگاه به سربازهای خودشون هم دو فرهنگ کاملاً متفاوت دارن.
Bond بین Gryphon و Flier چه فرقی با پیوند Dragon Riderها داره؟
یکی از چیزهایی که باعث میشه سیستم Fliers واقعاً با Dragon Riderها فرق داشته باشه، خود Bond بین انسان و موجودیه که باهاش پرواز میکنه. توی Basgiath تقریباً از همون اول یاد میگیریم که مرگ Dragon برای Rider حکم مرگ قطعی رو داره؛ یعنی اگر اژدهای یک Rider بمیره، Rider هم زنده نمیمونه. ولی در مورد Gryphonها ماجرا جهت متفاوتی پیدا میکنه و این بار زندگی Gryphon به Flier خودش گره خورده.
وقتی یک Gryphon انسانی رو انتخاب میکنه، این Bond یک رابطه موقتی نیست که بعداً بشه عوضش کرد. پیوند برای تمام عمر ادامه پیدا میکنه و اگر Flier بمیره، Gryphonش هم نمیتونه برای همیشه از این اتفاق جان سالم به در ببره. مرگ Luella و سرنوشت Cibbelair یکی از واضحترین نمونههایی هست که Iron Flame برای نشون دادن همین موضوع بهمون میده.
حالا همین رو بذارید کنار فرهنگ Basgiath که توش مرگ Cadetها تقریباً تبدیل شده به بخشی عادی از روند آموزش. تازه میفهمیم چرا Fliers نمیتونن دقیقاً همون مدل رو برای نیروهای خودشون اجرا کنن. کشتن بیحساب Flierها فقط به معنی از دست دادن چند سرباز نیست؛ با هر Flier ممکنه یک Gryphon هم از دست بره و این برای کشوری که همین حالا هم تحت فشار Venin قرار گرفته، هزینه خیلی بزرگیه.
این تفاوت یه نکته دیگه هم درباره Poromiel به ما میگه. اونها شاید قدرت نظامی خام Navarre رو نداشته باشن، اما مجبور بودن منابعشون رو خیلی حسابشدهتر حفظ کنن و همین موضوع روی کل مدل آموزش و جنگیدنشون تأثیر گذاشته.
Gryphon’s Gift چیه و چرا Fliers Signet ندارن؟
اگر بخوایم یکی از رایجترین اشتباهها درباره Fliers رو همین اول پاک کنیم، باید بگیم Gryphon Fliers Signet ندارن.
Signet چیزی نیست که هر انسانی بعد از Bond بهصورت خودکار به دست بیاره. قدرتی که Rider از Dragon دریافت میکنه و روشی که اون انرژی در وجودش ظاهر میشه باعث شکل گرفتن Signet میشه و Dragons هم مقدار بسیار زیادی قدرت Channel میکنن. برای همین Signetها میتونن به چیزهایی مثل کنترل رعدوبرق، سایهها، قدرتهای ذهنی و کلی قابلیت عجیب دیگه تبدیل بشن.
Gryphonها هم جادو رو به Flier خودشون منتقل میکنن، ولی مقدار این انرژی کمتره و نتیجه به جای Signet چیزی به اسم Gift هست.
حالا «کمتر بودن قدرت» رو با «بیمصرف بودن قدرت» اشتباه نگیریم، چون Fliers دقیقاً نشون دادن که اگر انرژی خام کمتری داشته باشی ولی بلد باشی چطور ازش استفاده کنی، هنوز هم میتونی فوقالعاده خطرناک باشی.
واضحترین نمونهاش Catriona Cordella است. Gift کت میتونه احساسی رو که از قبل داخل یک نفر وجود داره شدیدتر کنه. یعنی نمیتونه یکدفعه از هیچجا کاری کنه عاشق یا متنفر بشید، ولی اگر ترس، حسادت، خشم یا ناامنی کوچیکی توی وجودتون باشه، میتونه اون احساس رو چند برابر کنه تا کنترلش خیلی سختتر بشه.
برای همینه که بعضی صحنههای Violet و Cat رو نمیشه فقط به چشم دو نفر دید که سر Xaden دارن با هم دعوا میکنن. بخشی از چیزی که Violet تجربه میکنه مستقیم تحت تأثیر قدرت Cat قرار میگیره.
Mindwork چرا Fliers رو اینقدر خطرناک میکنه؟
اینجا به نظرم مهمترین تفاوت جادویی Fliers با Riders خودش رو نشون میده. Dragon Riderها بیشتر با Signetهای فردی شناخته میشن، اما در مورد Fliers بارها روی Mindwork تأکید میشه.
Mindwork در اصل مجموعهای از تواناییهاست که با ذهن، احساسات، ادراک و رفتار آدمها سروکار داره و Fliers توی استفاده از چنین قدرتهایی مهارت زیادی پیدا کردن. بعضیها میتونن احساسات رو تحت تأثیر قرار بدن، بعضی تواناییهایی مرتبط با تشخیص حقیقت یا خواستههای آدمها دارن و احتمالاً هنوز خیلی از قابلیتهای این حوزه رو اصلاً ندیدیم.
برای همین اگر یک Rider و Flier رو بذارید وسط یک میدان باز و بگید مستقیم همدیگه رو بزنن، احتمالاً Rider از نظر قدرت خام شانس بیشتری داره. ولی اگر ماجرا جاسوسی، بازجویی، مذاکره، فریب یا جنگ روانی باشه، ورق میتونه خیلی راحت برگرده.
اتفاقاً یکی از اشتباههای Navarre هم همین بوده که قدرت رو بیش از حد با میزان تخریب یکی گرفته. اگر کسی نتونه مثل Violet آسمون رو با صاعقه منفجر کنه، معنیش این نیست که خطرناک نیست. شاید قدرتش طوری باشه که قبل از شروع مبارزه کاری کنه خودت بزرگترین اشتباه ممکن رو انجام بدی.
پس Runes چی؟ آیا Runes جادوی مخصوص Fliers هستن؟
نه، و این یکی رو حتماً باید روشن کنیم چون خیلی راحت میشه از Iron Flame برداشت اشتباه کرد.
Fliers با Runeها کار میکنن و بعضیهاشون مهارت خیلی خوبی هم توی ساخت و استفاده از Rune دارن، ولی Rune Magic مخصوص Gryphonها یا Poromiel نیست. ریشه Runeها بیشتر به Tyrrendor و سنتهای جادویی قدیمی اون منطقه برمیگرده و Navarre بعد از Unification بخش بزرگی از این دانش رو کنار گذاشت یا محدود کرد.
چیزی که Fliers رو جالب میکنه اینه که برخلاف خیلی از Cadetهای Basgiath، اونها استفاده عملی بیشتری از Runeها دارن. در Iron Flame میبینیم که Rune برای بعضی از Fliers چیز عجیبی نیست و حتی بین خودشون Rune ردوبدل میکنن.
این هم دوباره به همون تفاوت اصلی برمیگرده؛ Riders مقدار زیادی قدرت خام دارن و Fliers مجبور شدن از ابزارها و روشهای بیشتری استفاده کنن تا این اختلاف رو جبران کنن.
در واقع اگر بخوایم خیلی ساده بگیم، Navarre بیشتر روی «من چقدر قدرت دارم؟» حساب کرده و Poromiel بیشتر مجبور بوده از خودش بپرسه «چطور از همین چیزی که دارم بیشترین استفاده رو ببرم؟»
ساختار نظامی Gryphon Fliers و تفاوتشون با Dragon Riders

Drift چیه و Fliers چطور سازماندهی میشن؟
همونطور که Riders ساختارهایی مثل Squad و Wing دارن، Fliers هم گروههای پروازی خودشون رو دارن که بهشون Drift گفته میشه.
Driftها گروههای نسبتاً کوچیکی از Gryphon و Flier هستن و همین کوچیکتر بودن اتفاقاً به سبک جنگی اونها کمک میکنه. چند Flier که دائماً کنار هم تمرین کردن میتونن خیلی سریع هماهنگ بشن، حریف رو محاصره کنن یا از چند جهت مختلف وارد مبارزه بشن.
این مسئله اونقدر جدیه که در اطلاعات نظامی خود دنیای Empyrean هم درباره درگیر شدن همزمان با چند Flier هشدار داده شده. یک Dragon Rider ممکنه از هر Flier بهتنهایی قویتر باشه، اما وقتی چند نفر با هم و به شکل هماهنگ حمله کنن، قضیه کاملاً فرق میکنه.
از اون طرف همه Driftها هم دقیقاً یک کار انجام نمیدن. بعضیها برای شرایط خاص آموزش دیدن. Nightwing بیشتر با عملیاتهایی مربوط به Venin سروکار داره، Summitwing برای مناطق کوهستانی و ارتفاعات مناسبتره و اسم واحدهایی مثل Seawing و Footwing رو هم توی مجموعه میبینیم.
این یعنی Poromiel برخلاف چیزی که شاید از دور تصور کنیم، یک مشت Flier رو بیهدف توی آسمون نمیفرسته؛ این نیرو ساختار و تخصص نظامی خودش رو داره.
Dragon Rider قویتره یا Gryphon Flier؟
اگر سؤال فقط این باشه که کدوم یکی قدرت خام بیشتری داره، جواب تقریباً مشخصه: Dragon Rider.
Dragons بزرگتر و قدرتمندتر هستن، ارتفاع بیشتری میگیرن، انرژی خیلی بیشتری Channel میکنن و همین انرژی هم به Rider اجازه میده Signetهای بسیار قویتری داشته باشه. خود Dragon هم یک سلاح وحشتناک محسوب میشه؛ یعنی حتی اگر Signet Rider رو کنار بذاریم، هنوز با یک موجود عظیم، سریع و آتشافکن طرفیم.
Gryphonها در این بخش واقعاً نمیتونن کاملاً رقابت کنن. اما مشکل از جایی شروع میشه که «قویتر» رو با «همیشه برنده» یکی بدونیم. Fliers روی تاکتیک گروهی، Mindwork، Runeها و استفاده دقیق از قدرت تمرکز بیشتری دارن و تازه تجربه جنگی مستقیمتری هم با Venin دارن. خیلی از Riderهای Navarre تا قبل از وقایع داستان حتی نمیدونستن دشمنی که Fliers سالها باهاش میجنگن واقعاً وجود داره.
پس اگر بخوایم نتیجه عادلانهتری بگیریم، باید بگیم:
Dragon Rider معمولاً قدرت بیشتری داره، ولی Gryphon Flier حریف سادهتری نیست.
اتفاقاً یکی از بدترین کارهایی که یک Rider میتونه انجام بده اینه که به خاطر کوچکتر بودن Gryphon یا ضعیفتر بودن Gift تصور کنه مبارزه از قبل تموم شده.
تفاوت Gryphon Fliers و Dragon Riders در یک نگاه
| ویژگی | Gryphon Fliers | Dragon Riders |
|---|---|---|
| کشور اصلی | Poromiel | Navarre |
| موجود Bondشده | Gryphon | Dragon |
| مرکز آموزش | Cliffsbane | Basgiath |
| مراسم انتخاب | Harvest | Threshing |
| قدرت ویژه | Gift | Signet |
| میزان قدرت Channelشده | کمتر | بیشتر |
| ساختار پروازی | Drift | Squad / Wing |
| مهارت ویژه | Mindwork، Runes، تاکتیک گروهی | Signet و قدرت مستقیم |
| تحمل ارتفاع | محدودتر | بسیار بهتر |
| قدرت خام | کمتر | بیشتر |
| سبک آموزشی | حفظ نیروی انسانی اهمیت بیشتری دارد | بسیار مرگبار و رقابتی |
| دشمن اصلی واقعی | Venin | در ابتدا Poromiel معرفی میشود، اما Venin تهدید اصلی است |
و دقیقاً همین جدول نشون میده چرا مقایسه این دو گروه فقط با جمله «اژدها از گریفون قویتره» خیلی سطحیه. تفاوت فقط موجودی که سوارش میشن نیست؛ تقریباً تمام فرهنگ نظامی این دو کشور با هم فرق داره.
Wards، Venin و حقیقت جنگ Poromiel و Navarre

چرا Wards برای Gryphon Fliers اینقدر مهمه؟
اگر یک چیز باعث شده زندگی Navarre و Poromiel کاملاً از هم جدا بشه، همون Wards هست.
Navarre قرنها پشت شبکهای از حفاظهای جادویی زندگی کرده که Venin و Wyvern نمیتونن به سادگی ازش عبور کنن. این امنیت اونقدر طولانی بوده که حکومت حتی تونسته وجود Venin رو از بخش بزرگی از مردم خودش پاک کنه و تبدیلشون کنه به موجوداتی که بیشتر توی قصهها وجود دارن تا دنیای واقعی.
ولی Poromiel چنین شانسی نداشته. بخشهایی از این کشور بیرون Wards قرار گرفتن و برای همین مردمش سالهاست نتیجه گسترش Venin رو مستقیم میبینن. شهر از دست میدن، زمین از دست میدن و مجبور میشن در مقابل دشمنی بجنگن که Navarre ترجیح داده اصلاً دربارهش حرف نزنه.
Gryphon Magic هم با Wards ناواری همون رابطه راحتی رو نداره که Dragon Magic داره و همین مسئله برای Fliers محدودیت ایجاد میکنه. ولی اتفاقات Iron Flame و Onyx Storm نشون میده این وضعیت الزاماً به این معنی نیست که «Ward و Gryphon از نظر طبیعی نمیتونن کنار هم وجود داشته باشن». نوع ساخته شدن و تنظیم Wardها اهمیت زیادی داره و امکان تغییر شرایط وجود داره.
این خودش یه نکته خیلی مهم درباره Navarre میگه؛ حتی سیستم دفاعی کشور هم طوری ساخته شده که در وهله اول نیازهای خودش و Dragons رو پوشش بده.
چرا Xaden به دشمن کشورش سلاح میداد؟
این یکی از اولین چیزهاییه که وقتی حقیقت درباره Xaden و Rebellion بیرون میاد، واقعاً تکاندهنده به نظر میرسه. Xaden و بقیه Marked Ones دارن سلاحهایی رو مخفیانه به آدمهایی میدن که Navarre اونها رو دشمن معرفی کرده.
اگر فقط روایت رسمی حکومت رو قبول داشته باشیم، این کار تقریباً خیانته.
ولی وقتی حقیقت Venin رو میفهمیم، کل ماجرا برعکس میشه.
Fliers دنبال Alloy Daggers هستن چون برای جنگیدن با Venin بهشون احتیاج دارن. آنها نمیخوان این سلاحها رو بگیرن تا فرداش حمله گستردهای به Navarre راه بندازن؛ دارن تلاش میکنن جلوی نابودی شهرهای خودشون رو بگیرن.
برای همین کاری که Xaden انجام میده بیشتر از اینکه کمک به دشمن باشه، کمک به جبههایه که داره با دشمن واقعی میجنگه.
اینجاست که یکی از مهمترین سؤالهای اخلاقی مجموعه شکل میگیره: اگر حکومتت حقیقت رو پنهان کنه و کشوری رو که داره با یک تهدید واقعی میجنگه «دشمن» معرفی کنه، وفاداری واقعی یعنی اطاعت از حکومت یا انجام کاری که میدونی درسته؟
آیا Gryphon Fliers واقعاً دشمن Navarre بودن؟
جواب کوتاه اینه که جنگ بین Poromiel و Navarre واقعی بوده و دو طرف واقعاً همدیگه رو کشتن، پس نمیشه گفت اصلاً دشمنی وجود نداشته. اما چیزی که باید از هم جدا کنیم خود درگیری و روایتیه که Navarre برای توضیح اون ساخته.
Violet بزرگ شده و باور کرده Fliers مرتب به مرز حمله میکنن چون میخوان وارد Navarre بشن و منابع یا سرزمین کشور رو بگیرن. چیزی که بهش نگفتن اینه که پشت اون مرز یک جنگ بسیار بزرگتر در جریانه و حرکت خیلی از نیروهای Poromiel مستقیماً به Venin و عقبنشینی از مناطقی مربوط میشه که دیگه قابل دفاع نیستن.
Navarre عملاً دشمنی رو که مردم میتونستن ببینن جایگزین دشمنی کرد که نمیخواست مردم دربارهش چیزی بدونن.
Gryphon Fliers برای Violet تبدیل میشن به یکی از اولین مدارک زندهای که ثابت میکنن کل تاریخی که بهش یاد دادن قابل اعتماد نیست. چون خیلی سخته همچنان باور کنی این آدمها فقط مهاجم هستن وقتی خودت میبینی دارن مقابل Venin و Wyvern میجنگن.
رابطه تاریخی Dragon Riders و Gryphon Fliers

آیا Dragons و Gryphons ذاتاً دشمن هم هستن؟
نه، و اتفاقاً تاریخ مجموعه تقریباً خلافش رو ثابت میکنه.
در ابتدای Fourth Wing خیلی راحت میشه تصور کرد اژدهاها و گریفونها دو گونه رقیب هستن که طبیعتاً کنار هم قرار نمیگیرن، ولی هرچی درباره گذشته بیشتر میفهمیم، مشخص میشه این دشمنی بیشتر نتیجه مرزهای سیاسی انسانهاست تا یک خصومت طبیعی بین این دو گونه.
Gryphonها حتی میتونن با Dragons ارتباط برقرار کنن و شواهد تاریخی هم داریم که در گذشته در یک جبهه جنگیدن.
پس اگر امروز Dragon Rider و Gryphon Flier روبهروی هم قرار گرفتن، دلیلش این نیست که Tairn از لحظه تولدش تصمیم گرفته از همه Gryphonها متنفر باشه. انسانها، کشورها و اتفاقاتی که بعد از Great War افتاده این دو گروه رو از هم جدا کرده.
First Six و First of the Drifts؛ وقتی دو گروه کنار هم میجنگیدن
همه درباره First Six زیاد میشنویم؛ نخستین Dragon Riderهایی که نقش بسیار مهمی در تاریخ Navarre و ساخت Wards داشتن. ولی در ادامه مجموعه میفهمیم داستان Great War فقط داستان Dragons و Riders نبوده.
Gryphon Fliers هم در اون جنگ حضور داشتن و گروههایی که بعدها از اونها با عنوان First of the Drifts یاد میشه در کنار Dragon Riders علیه تهدید مشترک جنگیدن.
یعنی چند قرن قبل، ترکیب نیروها تقریباً همون چیزیه که امروز دوباره داریم بهش برمیگردیم:
Dragon Riders و Gryphon Fliers در یک طرف، Venin و نیروهای اونها در طرف دیگه.
این موضوع اهمیت زیادی داره چون ثابت میکنه اتحاد فعلی Violet و بقیه با Fliers اتفاق عجیب و بیسابقهای نیست. در واقع شاید چیزی که عجیب بوده همین چند قرن جدایی و دشمنی بینشون بوده.
پس چی شد که Navarre و Poromiel دشمن شدن؟
بعد از Great War، Navarre تصمیم گرفت خودش رو پشت Wards محافظت کنه و همین انتخاب آینده قاره رو عوض کرد.
درون مرزها امنیت ایجاد شد و نسلهای بعدی مردم Navarre کمکم از چیزی که بیرون مرز اتفاق میافتاد فاصله گرفتن. خطر Venin هم از تاریخ رسمی حذف یا کمرنگ شد و به مرور چیزی که زمانی دشمن مشترک همه بود، برای شهروند عادی Navarre تبدیل شد به افسانه.
آن طرف ماجرا Poromiel بود که مجبور شد با پیامد این تصمیم زندگی کنه.
در نتیجه مسیر دو کشور هر سال بیشتر از هم فاصله گرفت؛ یک کشور پشت Wards امنیت داشت و کشور دیگه بیرون اونها همچنان با تهدیدی روبهرو بود که Navarre ترجیح داده بود وجودش رو انکار کنه.
از اینجا جنگ مرزی، اختلاف سیاسی و بیاعتمادی هم کمکم جای اتحاد قدیمی رو گرفت.
اگر بخوایم کل این تاریخ رو خیلی خلاصه کنیم، تقریباً به این شکل میرسیم:
Great War و دشمن مشترک
↓
همکاری Dragons و Gryphons
↓
شکست Venin
↓
ساخته شدن Wards
↓
امن شدن Navarre
↓
بیرون موندن Poromiel از این امنیت
↓
پنهان شدن حقیقت Venin
↓
دشمنی سیاسی Navarre و Poromiel
و حالا چند قرن بعد Venin برگشتن تا همه رو مجبور کنن دوباره همون حقیقتی رو قبول کنن که مدتها سعی شده بود فراموش بشه.
مهمترین Gryphon Fliers و نقش اونها در داستان

Syrena Cordella
Syrena یکی از اولین Fliers مهمیه که باعث میشه نگاه Violet نسبت به Poromiel تغییر کنه. اون فقط یک سرباز تصادفی نیست و هم از نظر نظامی و هم از نظر جایگاه سیاسی اهمیت داره. در ادامه داستان هم خانواده Cordella تبدیل به یکی از مهمترین پلهای ارتباطی بین سیاست Poromiel و نیروی نظامی Fliers میشن.
Syrena برخلاف Cat معمولاً رابطه کمتنشتری با Violet داره و همین هم کمک میکنه خواننده بفهمه همه Fliers قرار نیست فقط نقش «رقیب» یا «دشمن» رو بازی کنن.
Catriona Cordella و Kiralair
بدون شک معروفترین Flier مجموعه فعلاً Catriona Cordella است و بخش بزرگی از این شهرت هم به رابطه قدیمی اون با Xaden و درگیریهاش با Violet برمیگرده.
ولی اگر همهچیز رو به مثلث عاشقانه تقلیل بدیم، بخش مهمتر شخصیت Cat رو از دست میدیم.
Kiralair، Gryphon کت، به اون Gift تشدید احساسات رو میده. Cat نمیتونه از هیچجا احساس جدیدی بسازه، ولی میتونه چیزی رو که همین حالا داخل یک نفر هست بزرگتر کنه. برای Violet که خودش با احساساتی مثل حسادت و ناامنی درگیره، چنین قدرتی میتونه واقعاً مخرب باشه.
Cat یکی از بهترین نمونهها برای فهمیدن تفاوت Signet و Gift هم هست. قدرتش هیچ ساختمونی رو خراب نمیکنه و هیچکس رو با یک حمله منفجر نمیکنه، ولی توی شرایط درست میتونه نتیجه یک درگیری رو بدون اینکه حتی شمشیر بکشه تغییر بده.
Maren Zina
Maren یکی از Fliersیه که خیلی زود نشون میده نباید کل Poromiel رو با رفتار Cat قضاوت کنیم. رابطه اون با Violet خیلی راحتتر شکل میگیره و حضورش کمک میکنه فاصله بین دو گروه کمکم کمتر بشه.
Maren از اون شخصیتهایی هم هست که هنوز کلی جای رشد داره، چون با وجود حضورش در بخشهای مهم داستان، هنوز اطلاعات زیادی درباره Gift و گذشتهاش نداریم.
Drake Cordella
Drake مخصوصاً با Onyx Storm اهمیت بیشتری پیدا میکنه و از شخصیتهایی هست که ارتباط مستقیمی با جنگ واقعی علیه Venin داره. حضور اون در Nightwing باعث میشه از طریقش بخش متفاوتی از ساختار نظامی Fliers رو ببینیم؛ آدمهایی که مبارزه با Venin براشون یک راز تازه کشفشده نیست، بلکه کاریه که مدتها انجامش دادن.
از طرف دیگه Drake هم عضوی از خاندان Cordella است و همین باعث میشه دوباره ببینیم در Poromiel سیاست، خاندانهای قدرتمند و ارتش چقدر به هم وصل هستن.
Luella و Cibbelair
ممکنه Luella به اندازه Cat یا Syrena در داستان حضور نداشته باشه، ولی مرگش برای فهمیدن Gryphon Bond خیلی مهمه.
سرنوشت Cibbelair بعد از مرگ Luella به خواننده نشون میده رابطه Flier و Gryphon چه هزینهای داره و چرا مرگ یک Flier فقط یک تلفات انسانی ساده نیست.
اگر میخوایم بفهمیم چرا ساختار Fliers نمیتونه مثل Basgiath با مرگ نیروهاش کنار بیاد، Luella یکی از بهترین مثالهاست.
Fliers در هر سه کتاب چطور تغییر میکنن؟
در Fourth Wing تقریباً همهچیز از نگاه Navarre دیده میشه، برای همین Fliers بیشتر یک دشمن ناشناخته هستن. اسمشون رو میشنویم، درگیریهای مرزی رو میبینیم و اطلاعاتی که داریم تقریباً همون چیزیه که حکومت Navarre میخواد Cadetها بدونن.
در Iron Flame این تصویر تقریباً متلاشی میشه. برای اولین بار با تعداد بیشتری از Fliers از نزدیک آشنا میشیم، درباره Cliffsbane، Harvest، Gifts و زندگی اونها اطلاعات واقعی میگیریم و مهمتر از همه، Riders مجبور میشن کنار آدمهایی آموزش ببینن که تا همین چند وقت قبل دشمن خطابشون میکردن.
و در Onyx Storm دیگه Gryphon Fliers یک گروه حاشیهای نیستن. تاریخ قدیمی Drifts اهمیت بیشتری پیدا میکنه، شخصیتهایی مثل Drake نقش جدیتری دارن و اتحاد Dragon و Gryphon کمکم از یک همکاری اضطراری تبدیل میشه به بخشی اساسی از جنگ بزرگتر.
در واقع مسیر حضور Fliers توی سه کتاب خودش خلاصهای از مسیر Violet برای فهمیدن حقیقته:
اول دشمنن، بعد آدمهایی میشن که شاید دربارهشون اشتباه کرده، و در نهایت معلوم میشه بخش مهمی از همون جبههای هستن که از ابتدا باید کنار Navarre میجنگید.
چه چیزهایی درباره Gryphon Fliers هنوز نمیدونیم؟

با تمام چیزهایی که تا Onyx Storm درباره Gryphon Fliers فهمیدیم، هنوز اطلاعاتمون دربارهشون خیلی کمتر از Dragons هست و احتمالاً این کاملاً عمدیه.
مثلاً درباره ساختار اجتماعی خود Gryphonها تقریباً به اندازه Empyrean اژدهاها اطلاعات نداریم. نمیدونیم آیا اونها هم شورای مشابهی دارن، تصمیمهای مهم گونه خودشون رو چطور میگیرن یا رابطه سیاسیشون با انسانهای Poromiel دقیقاً چطوریه.
درباره Giftها هم هنوز سؤال خیلی زیاده. میدونیم Fliers میتونن قابلیتهای متفاوتی داشته باشن، ولی هنوز دقیق نمیدونیم این Gift براساس شخصیت Flier شکل میگیره، به Gryphon بستگی داره یا ترکیبی از هر دوئه. این همون سؤالیه که درباره Signetها جواب بیشتری براش داریم، ولی سیستم Gryphon هنوز خیلی مرموزتره.
Mindwork هم احتمالاً خیلی بزرگتر از چیزیه که تا الان دیدیم. اگر تشدید احساسات، تشخیص دروغ و قابلیتهای مرتبط با ذهن فقط نمونههای اولیه باشن، ممکنه در کتابهای بعدی Fliersی ببینیم که تواناییهای ذهنی خیلی پیچیدهتری دارن.
و شاید مهمترین سؤال این باشه که آینده Dragons و Gryphons بعد از این جنگ چی میشه. اگر چند قرن دشمنی نتیجه تصمیمهای سیاسی و تحریف تاریخ بوده، آیا بعد از تموم شدن بحران Venin واقعاً میتونن دوباره مثل دوران Great War کنار هم زندگی کنن یا انسانها باز هم به همون الگوی قدیمی برمیگردن؟
Gryphon Fliers نسخه ضعیفتر Dragon Riders نیستن
اگر فقط به اندازه موجودات و میزان قدرت جادویی نگاه کنیم، بله، Dragons از Gryphonها قویترن و Dragon Riders هم معمولاً قدرت خام بیشتری از Fliers دارن. ولی کل جذابیت Fliers اینه که مجموعه Empyrean اجازه نمیده قدرت رو فقط با همین معیار بسنجیم.
Fliers توی کشوری بزرگ شدن که امنیت Navarre رو نداشته، نسلها با تهدیدی زندگی کردن که مردم آن طرف مرز حتی وجودش رو باور نداشتن و مجبور شدن با قدرت کمتر، روشهای مؤثرتری برای زنده موندن پیدا کنن. برای همین Mindwork، Runeها، Driftها و همکاری گروهی براشون به اندازه Gift اهمیت داره.
از اون طرف، هرچی بیشتر درباره گذشته میفهمیم، واضحتر میشه که اصلاً قرار نبوده Dragon Riders و Gryphon Fliers دشمن طبیعی هم باشن. اجداد همین نیروها زمانی کنار هم علیه Venin جنگیدن و چیزی که اونها رو برای چند قرن روبهروی هم قرار داد بیشتر از هرچیز نتیجه مرزها، سیاست و تاریخی بود که Navarre تصمیم گرفت فقط بخشی از اون رو برای مردمش تعریف کنه.
برای همین شاید مهمترین چیزی که Gryphon Fliers به داستان Fourth Wing اضافه میکنن خود Gryphonها یا Giftها نباشه. حضور اونها به Violet و در نهایت به ما ثابت میکنه که این دنیا خیلی بزرگتر از دیوارهای Basgiathه و خیلی از چیزهایی که از اول داستان بهعنوان «حقیقت» پذیرفته بودیم، فقط نسخهای از حقیقت بوده که Navarre دوست داشته همه باورش کنن.
و حالا که Venin دوباره به تهدید اصلی قاره تبدیل شدن، Dragonها و Gryphonها بعد از چند قرن دوباره دارن به جایی برمیگردن که شاید از اول باید همونجا میبودن: کنار هم، نه روبهروی هم.
حرف اخر
در نهایت، Gryphon Fliers یکی از اون بخشهای دنیای Fourth Wing هستن که هرچی بیشتر دربارهشون میفهمیم، بیشتر متوجه میشیم داستان فقط درباره Dragon Riderها و جنگ Navarre نیست. Poromiel، Gryphonها و Fliers بخش بزرگی از حقیقت این دنیا رو حمل میکنن؛ حقیقتی که سالها پشت Wards و روایت رسمی Navarre پنهان شده بود. شاید Dragons هنوز نماد قدرت این دنیا باشن، اما Fliers ثابت میکنن همیشه قویتر بودن به معنی برتر بودن نیست و بعضی وقتها چیزی که یک گروه رو زنده نگه میداره، نه قدرت بیشتر، بلکه شناخت بهتر دشمن، همکاری و استفاده هوشمندانه از همون چیزیه که در اختیار داره.

