Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

کجا همه Crestهای Hollow Knight: Silksong را پیدا کنیم؟

در Hollow Knight: Silksong سیستم Crest قلب گیم‌پلیه. هر Crest مثل یک قالب مبارزه‌ای عمل می‌کنه و نه‌تنها سبک حملات اصلی هورنت رو تغییر می‌ده، بلکه تعداد و رنگ اسلات‌های ابزارها رو هم عوض می‌کنه. همین باعث می‌شه بازیکن بتونه استایل بازی خودش رو بسازه؛ یکی سرعتی و سبک، یکی پشتیبانی، یکی هم پرقدرت و خون‌خوار.

بعضی بازیکن‌ها از همون لحظه‌ی شروع به یک Crest عادت می‌کنن و تا آخر بازی کنارش می‌مونن. ولی واقعیت اینه که بعضی باس‌ها، چالش‌ها یا حتی مسیرهای پلتفرمی به شکل خاصی برای Crestهای مشخص طراحی شدن. اگر دنبال این هستید که همه رو جمع کنید، یا فقط برای باس بعدی گیر کردید و می‌خواید بدونید کدوم Crest کارتون رو راه می‌ندازه، این راهنما لیست کامل Crestهای شناخته‌شده تا الان و محل پیداکردنشون رو بهتون نشون می‌ده.

Hunter Crest – گزینه‌ی پیش‌فرض

Hunter Crest اولین و دم‌دستی‌ترین انتخاب توی Silksongه. از همون لحظه‌ای که کنترل هورنت دستت میاد، این Crest به‌طور پیش‌فرض برات فعاله و لازم نیست هیچ کار خاصی برای گرفتنش بکنی.

از نظر طراحی، Hunter یه حالت متعادل داره: یک اسلات سفید، یک قرمز، یک زرد و یک آبی. همین ترکیب باعث می‌شه اوایل بازی حسابی به کار بیاد، چون تقریباً برای هر نوع ابزار و مهارتی یه جای خالی داره.

البته یک نکته‌ی آزاردهنده هم داره: ضربه‌ی مورب رو به پایینش (Diagonal Down Attack). این ضربه گاهی دقیق عمل نمی‌کنه و مخصوصاً توی مسیرهای پلتفرمی می‌تونه اعصابت رو خرد کنه. خیلی‌ها همون اول ترجیح می‌دن به‌محض پیدا کردن Crest بهتر، Hunter رو کنار بذارن.

با این حال برای شروع، هیچ چیز به اندازه‌ی Hunter Crest بهت اجازه نمی‌ده با مکانیک‌ها و ابزارهای بازی آشنا بشی و بدون فشار زیاد وارد Pharloom بشی.

Wanderer Crest – سرعت و پشتیبانی

Wanderer Crest دومین انتخاب مهم اوایل بازیه و بیشتر از هر چیز بهت حس آزادی عمل و سرعت می‌ده. محلش زیر منطقه‌ی Moss Grotto هست، اما برای رسیدن بهش باید یک Simple Key داشته باشی. این کلید رو می‌تونی از فروشنده‌ی آشنا، یعنی Pebb در Bone Bottom بخری؛ فقط باید حدود ۵۰۰ Rosaries خرج کنی. برای اوایل بازی شاید عدد زیادی باشه و بهتر باشه برگردی بعداً سراغش، وقتی منابع کافی جمع کردی.

از نظر طراحی، Wanderer Crest تمرکز زیادی روی سرعت و ساپورت داره: دو اسلات زرد، یک قرمز و یک سفید. همین ترکیب باعث می‌شه گزینه‌ی عالی برای بیلدهای پشتیبانی یا حتی بازیکن‌هایی باشه که دوست دارن سبک سریع‌تر و واکنش‌محورتری رو تجربه کنن.

اگرچه گرفتنش کمی زمان‌بر و خرج‌بره، ولی وقتی دستت بهش برسه، توی بعضی مسیرها و باس‌فایت‌ها واقعاً حس می‌کنی بدونش نصف قدرتت رو نداری.

Reaper Crest – تمرکز بر مبارزه

وقتی بازی به منطقه‌ی Greymoor می‌رسه، وقتش می‌شه که Reaper Crest رو شکار کنی. مسیرت به سمت غرب می‌ره تا به Chapel of the Reaper برسی. اون‌جا باید یک مبارزه‌ی آرنایی سنگین رو پشت سر بذاری. وقتی بالاخره همه دشمن‌ها رو شکست دادی و به بالاترین بخش کلیسا صعود کردی، پاداشت چیزی نیست جز همین Crest ارزشمند.

Reaper Crest به‌طور کامل برای جنگ ساخته شده. ترکیبش شبیه به Hunterه: یک اسلات سفید، یک قرمز، یک زرد و یک آبی. اما تفاوت اصلی در سبک حمله‌ست؛ ضربه‌ی رو به پایین خیلی راحت‌تر و دقیق‌تر از Hunter عمل می‌کنه و همین باعث می‌شه برای pogo jump (پرش روی دشمن‌ها) انتخاب بهتری باشه.

از طرفی، این Crest مقدار Silk بیشتری هنگام شکست دادن دشمن‌ها بهت می‌ده، یعنی هم حمله‌هات قوی‌ترن و هم سریع‌تر به توانایی‌های مخصوصت دسترسی پیدا می‌کنی. برای بازیکن‌هایی که دنبال تجربه‌ای تهاجمی‌تر هستن، Reaper Crest عملاً یه ارتقای مستقیم نسبت به Hunter محسوب می‌شه.

Beast Crest – زندگی‌دزد

Beast Crest جایی وسط تاریکی و وحشی‌گری Hunter’s March پنهان شده. برای دسترسی بهش باید خودت رو تا Chapel of the Beast برسونی و در نهایت با هیولای سرسختی به اسم Savage Beastfly روبه‌رو بشی. فقط بعد از شکست دادنش اجازه داری این Crest رو برداری.

از نظر طراحی، Beast Crest یکی از تهاجمی‌ترین گزینه‌هاست. در حالت اولیه، یک اسلات سفید و دو قرمز داره. بعدها می‌شه اسلات‌های زرد بهش اضافه کرد، اما خبری از آبی نیست. همین باعث می‌شه این Crest بیشتر مناسب بیلدهایی باشه که تمام تمرکزشون روی قدرت ضربه و سرعت کشتن دشمن‌هاست.

اما چیزی که Beast Crest رو خاص می‌کنه، قابلیت Life Stealشه. هر بار به دشمن ضربه بزنی، بخشی از سلامتی هورنت برمی‌گرده. این مکانیک، مخصوصاً در مناطق پر از دشمن‌های ریز یا باس‌هایی که لحظه‌ای فرصت نفس‌کشیدن نمی‌دن، ارزش حیاتی پیدا می‌کنه. با این Crest هورنت می‌تونه واقعاً حالت «Berserk» به خودش بگیره: ضربه پشت ضربه، بدون وقفه، و در عین حال خودش رو سرپا نگه داره.

این Crest برای بازیکن‌هایی عالیه که سبک بازی پرریسک و تهاجمی رو دوست دارن، اما برای کسانی که دنبال کنترل و تاکتیک بیشترن، ممکنه بیش از حد شلوغ و دیوانه‌وار به‌نظر برسه.

Witch Crest – مختص Act II

Witch Crest فقط در Act II در دسترسه و برای گرفتنش باید دو مأموریت کلیدی رو پشت سر بذاری:

  • Rite of Rebirth در منطقه‌ی Shellwood

  • Infestation Operation در Greymoor

وقتی هر دو مأموریت تموم شد، باید دوباره به Greyroot در Greymoor برگردی. اون‌جا هورنت قدرت Twisted Root رو به خودش جذب می‌کنه و نتیجه‌اش همین Crest جادویی خواهد بود.

ویژگی‌های Witch Crest خاصه: یک اسلات سفید، یک قرمز و یک آبی در حالت پایه. بعدها می‌تونی اسلات‌های قرمز و آبی بیشتری بهش اضافه کنی. قابلیت منحصربه‌فردش هم احضار شاخه‌های جادویی Twisted Root هست که هم دشمن‌ها رو قفل می‌کنن، هم سلامتی‌شون رو می‌مکن و به هورنت برمی‌گردونن.

این Crest انتخاب عالی برای بازیکن‌هایی‌ست که دنبال ترکیب حمله و بقا هستن؛ نه به‌اندازه‌ی Beast Crest وحشی، نه به‌اندازه‌ی Shaman تخصصی، بلکه چیزی وسط این دو.

Architect Crest – ذهن پیچیده

Architect Crest یکی از عجیب‌ترین و خلاقانه‌ترین Crestهای بازیه. برای گرفتنش باید به منطقه‌ی Underworks بری و با شخصیت Twelfth Architect روبه‌رو بشی. اون فقط وقتی کلید ویژه‌ی Architect’s Key رو بهت می‌فروشه (به قیمت ۱۱۰ Rosaries) که حداقل ۲۵ ابزار (Tools) جمع کرده باشی.

با داشتن کلید، مسیرت رو به سمت شمالی‌ترین بخش Cauldron ادامه بده و در نهایت Chapel of the Architect رو باز کن. اون‌جا این Crest رو پیدا می‌کنی.

از نظر طراحی، Architect Crest کاملاً روی قدرت خام و خلاقیت رزمی متمرکزه. در ابتدا سه اسلات قرمز داره، اما می‌تونی بعداً اسلات‌های آبی و زرد هم بهش اضافه کنی. قابلیت خاصش هم اینه که حملات سوزن هورنت رو به شکل یک مته‌ی پیچشی درمیاره و اجازه می‌ده با مصرف Silk ابزار جدید رو همان لحظه بسازی.

این Crest مخصوص بازیکن‌هایی‌ست که عاشق بیلدهای سنگین و ترکیبی هستن؛ کسانی که می‌خوان با هر ضربه حسابی ویران کنند و همزمان استراتژی بسازن.

Shaman Crest – مهارت‌های ابریشمی

Shaman Crest آخرین گزینه‌ایه که فعلاً در Act III می‌تونی بهش دست پیدا کنی. شرط اصلی گرفتنش اینه که اول توانایی Silk Soar رو به‌دست آورده باشی. بعدش باید به نقطه‌ی مشخصی در نقشه برسی، یک‌سری تله‌ی پلتفرمی رو رد کنی و در نهایت به یک گودال عمیق سقوط کنی. در انتهای اون مسیر، Shaman Crest در انتظارت خواهد بود.

از نظر طراحی، Shaman Crest خیلی متفاوت از بقیه‌ست. برخلاف Crestهای دیگر که ترکیبی از اسلات‌های مختلف دارن، این یکی فقط دو اسلات آبی داره. همین باعث می‌شه تمرکزش به‌طور کامل روی مهارت‌های ابریشمی (Silk Skills) باشه.

قابلیت خاص و منحصربه‌فردش هم اینه که می‌تونی سه Silk Skill رو هم‌زمان تجهیز کنی و علاوه‌بر اون، هر کدوم از این مهارت‌ها کمی تقویت می‌شن. این یعنی اگر سبک بازیت روی استفاده‌ی مداوم از توانایی‌ها و کنترل صحنه با مهارت‌های خاص متمرکزه، Shaman Crest بهترین گزینه‌ی ممکنه.

این Crest بیشتر از هر چیز برای بازیکن‌هایی مناسبه که به جای مبارزات تن‌به‌تن، عاشق جادو، مهارت‌های ویژه و استراتژی‌های خلاقانه هستن.

حرف آخر

تا اینجا با همه‌ی Crestهای شناخته‌شده در Hollow Knight: Silksong آشنا شدیم؛ هر کدومشون یه سبک متفاوت برای مبارزه، اکتشاف یا حتی زنده موندن به هورنت می‌ده. از Hunter ساده و متعادل گرفته تا Shaman پر از مهارت‌های ابریشمی، هر Crest می‌تونه تجربه‌ی کاملاً متفاوتی بسازه.

اگر بخوای Pharloom رو کامل حس کنی، بهترین کار اینه که همه‌ی Crestها رو جمع کنی و باهاشون بازی کنی. مطمئن باش بعضی از باس‌ها یا مسیرها رو فقط با انتخاب درست Crest می‌شه راحت‌تر رد کرد.

در نهایت، Silksong با همین تغییرات کوچک و بزرگ به بازیکن اجازه می‌ده دنیای تاریک و عجیبش رو به هزار شکل مختلف تجربه کنه. انتخاب با توئه که هورنتت رو تبدیل به یه جنگجوی خشن، یه شمن پرقدرت یا حتی یه شکارچی خون‌خوار کنی.

Leave a comment