فقط یک سال از انتشار KPop Demon Hunters گذشته، ولی اتفاقی که برای این انیمیشن افتاد بیشتر شبیه داستان یه فرنچایز دهساله است تا فیلمی که سال ۲۰۲۵ تازه از راه رسیده. Rumi، Mira و Zoey خیلی سریع از شخصیتهای یه انیمیشن نتفلیکسی به ستارههایی تبدیل شدن که آهنگهاشون وارد چارتهای جهانی شد، جایزههای بزرگ گرفتن و حالا تقریباً هر چند وقت یه بار یه پروژه تازه با اسم HUNTR/X معرفی میشه.
خود فیلم هم بعد از یک سال هنوز از صحنه کنار نرفته. KPop Demon Hunters تونسته ۵۲ هفته متوالی توی Global Top 10 نتفلیکس باقی بمونه؛ رکوردی که رکورد قبلی ۲۰ هفتهای رو با اختلاف عجیبی پشت سر گذاشته. نتفلیکس همچنین اون رو پربینندهترین عنوان خودش معرفی کرده و در گزارشهای رسمی جدیدش گفته فیلم از زمان انتشار بیشتر از ۵۰۰ میلیون بازدید داشته.
پس دیگه سؤال این نیست که آیا نتفلیکس میخواد KPop Demon Hunters رو ادامه بده یا نه. سؤال اصلی اینه که این دنیا قراره تا کجا بزرگ بشه؛ چون الان هم فیلم دوم داریم، هم تور جهانی، هم بازی، هم تجربه حضوری و حتی محتوای موسیقی تازه.
KPop Demon Hunters 2

از مهمترین خبر شروع کنیم: KPop Demon Hunters 2 رسماً ساخته میشه.
بعد از ماهها گمانهزنی درباره اینکه موفقیت عجیب فیلم اول بالاخره به دنباله منتهی میشه یا نه، در مارس ۲۰۲۶ ساخت فیلم دوم رسماً تأیید شد و Maggie Kang و Chris Appelhans هم برای کارگردانی برمیگردن. اتفاقاً پروژه جدید اولین اثر از قرارداد چندساله تازه این دو فیلمساز برای نویسندگی و کارگردانی آثار انیمیشنی خواهد بود.
Maggie Kang بعد از اعلام خبر هم تقریباً روشن کرد که قرار نیست قسمت دوم صرفاً نسخه تکراری فیلم اول باشه. اون گفته دنیایی که برای KPop Demon Hunters ساختن هنوز چیزهای زیادی برای نمایش دادن داره و تأکید کرده که این «فقط شروع ماجراست». Chris Appelhans هم گفته شخصیتها برای تیم سازنده مثل خانواده شدن و قصد دارن در قسمت بعدی اونها رو وارد چالشهای تازهای کنن و ببینن چطور تغییر میکنن.
این جملهها اتفاقاً امیدوارکنندهان، چون فیلم اول با اینکه داستان Rumi رو تا حد زیادی جلو برد، کلی سؤال و شخصیت نصفهونیمه برای ادامه باقی گذاشت.
گذشته Mira و Zoey هنوز جا برای تعریف شدن داره، رابطه Rumi با بخش شیطانی وجودش تازه وارد مرحله جدیدی شده و سرنوشت Jinu هم یکی از اون چیزهاییه که احتمالاً طرفدارها تا روز انتشار فیلم دوم دربارهاش نظریه میسازن.(ماهم یه عالمه تئوری نوشتیم که خوشحال میشم بخونین😁🌟)
از اون طرف، خود دنیای Demonها و Honmoon هم هنوز خیلی بزرگتر از چیزیه که توی یه فیلم صد دقیقهای دیدیم. بنابراین قسمت دوم میتونه بهجای اینکه دوباره فقط یه گروه شیطانی جدید بندازه جلوی HUNTR/X، بیشتر سراغ قوانین این دنیا و گذشته Demon Hunters بره.
یه نکته مهم هم درباره تاریخ انتشار وجود داره. با اینکه مدتی عدد ۲۰۲۹ برای قسمت دوم دستبهدست میشد، نتفلیکس هنوز تاریخ رسمی انتشار KPop Demon Hunters 2 رو اعلام نکرده. در اعلام رسمی دنباله فقط ساخته شدن فیلم و بازگشت دو کارگردان تأیید شده. پس فعلاً بهتره ۲۰۲۹ رو تاریخ قطعی در نظر نگیریم.
چیزی که فعلاً قطعی میدونیم اینه که HUNTR/X برمیگرده و نتفلیکس و Sony Pictures Animation هم خیلی واضح دارن KPop Demon Hunters رو به چشم یه فرنچایز بلندمدت نگاه میکنن، نه یه موفقیت تصادفی که با یه فیلم تموم بشه.
تور جهانی HUNTR/X

اگه همیشه موقع دیدن کنسرتهای HUNTR/X توی فیلم با خودتون فکر میکردین کاش همچین چیزی واقعاً وجود داشت، ظاهراً نتفلیکس تصمیم گرفته یه نسخه واقعی از این آرزو بسازه.
تور جهانی رسمی KPop Demon Hunters رسماً در راهه.
نتفلیکس با AEG Presents همکاری کرده تا یه Global Concert Tour براساس فیلم راه بندازه؛ یه اجرای زنده که قرار شده موسیقی و بخشهایی از دنیای KPop Demon Hunters رو از صفحه نمایش بیرون بیاره و وارد Arenaها کنه.
اینجا یه تفاوت مهم وجود داره. چیزی که معرفی شده فقط پخش آهنگهای فیلم یا یه اجرای معمولی با چند خواننده نیست. توضیح رسمی پروژه از یه Live Experience حرف میزنه که قراره عناصر مختلف فیلم رو به شکل زنده بازسازی کنه. یعنی احتمالاً باید انتظار یه ترکیب از کنسرت، اجرای نمایشی، طراحی صحنه و بخشهای تصویری رو داشته باشیم.
ولی فعلاً نتفلیکس خیلی از جزئیات مهم رو پیش خودش نگه داشته.
هنوز شهرها، تاریخ اجراها و زمان فروش بلیتها اعلام نشدن و تنها کاری که طرفدارها فعلاً میتونن انجام بدن ثبتنام در Waitlist رسمی توره تا وقتی اطلاعات جدید منتشر شد باخبر بشن. خود اعلام رسمی هم گفته اطلاعات شهرها و فروش بلیت بعداً منتشر میشه.
بنابراین اگه جایی لیست قطعی شهرها یا تاریخهای مشخصی برای تور دیدین، فعلاً بهتره با احتیاط باهاش برخورد کنین.(هرچند که برای ماها در حال حاضر امکان پذیر نیست یا خیلی سخته ولی خب!)
انتخاب AEG Presents هم نشون میده با یه پروژه کوچیک طرف نیستیم. این شرکت سابقه برگزاری تورهای جهانی برای تعداد زیادی از ستارههای بزرگ موسیقی و گروههای K-pop رو داره و حالا قرار شده تجربه KPop Demon Hunters رو هم به شکل یه پروژه بینالمللی جلو ببره.
و واقعاً هم انتخاب منطقیایه. بخش بزرگی از موفقیت KPop Demon Hunters از موسیقیش اومد و HUNTR/X در مدت خیلی کوتاهی تبدیل به گروهی شد که طرفدارها باهاش مثل یه گروه واقعی K-pop رفتار میکنن. وقتی «Golden» و بقیه آهنگها اینقدر جدی وارد دنیای واقعی شدن، قدم بعدی تقریباً معلوم بود: HUNTR/X باید یه جایی از صفحه تلویزیون بیاد بیرون و روی استیج واقعی ظاهر بشه.
بازیها و تجربههای جدید

نتفلیکس فقط به فیلم و کنسرت راضی نشده و داره KPop Demon Hunters رو وارد بخش بازیها هم میکنه.
یکی از تازهترین اتفاقها مربوط به Netflix Playgroundـه. این اپلیکیشن مجموعهای از بازیها و فعالیتهای سادهتر برای بچههاست و حالا یه مجموعه ششتایی از مینیگیمهای رسمی KPop Demon Hunters هم داخلش منتشر شده. فعالیتهای مربوط به HUNTR/X شامل بازیهای ریتمیک، دنبال کردن شکلها و کار با استیکرهای شخصیتها میشن.
اما این تنها بازی KPop Demon Hunters نیست.
نتفلیکس در پایان جولای ۲۰۲۶ بازی Netflix Minigolf رو هم معرفی کرد و همزمان تأیید کرد که در یکی از آپدیتهای بعدی سال ۲۰۲۶، زمینهای مینیگلف و Avatarهای KPop Demon Hunters به بازی اضافه میشن. فعلاً این محتوا هنگام عرضه اولیه Minigolf در دسترس نیست، ولی رسماً برای ادامه سال برنامهریزی شده.
البته بزرگترین پروژه این بخش اصلاً بازی نیست.
نتفلیکس یه تجربه حضوری با اسم KPop Demon Hunters: The Immersive Experience هم معرفی کرده؛ پروژهای بلیتدار که قرار شده در فصل تعطیلات ۲۰۲۶ داخل دو Netflix House در Philadelphia و Dallas شروع به کار کنه.
هنوز جزئیات دقیق این تجربه مخفی نگه داشته شده، ولی توضیح رسمی خیلی جذابه. قراره موسیقی، اکشن، HUNTR/X، Saja Boys و حتی Derpy Tiger توی یه فضای فیزیکی کنار هم قرار بگیرن و ایده اصلی اینه که بازدیدکننده احساس کنه واقعاً وارد دنیای KPop Demon Hunters شده.
این شاید یکی از مهمترین نشونههای برنامه بلندمدت نتفلیکس برای این فرنچایز باشه.
چون وقتی یه فیلم به مرحلهای میرسه که براش تجربه حضوری دائمی یا نیمهدائمی، تور جهانی و بازی ساخته میشه، دیگه فقط درباره یه دنباله سینمایی حرف نمیزنیم. KPop Demon Hunters داره کمکم تبدیل به یه برند سرگرمی چندشاخه میشه که میتونه توی فیلم، موسیقی، اجرای زنده، بازی و حتی پارکها و تجربههای حضوری زندگی خودش رو داشته باشه.
آهنگها و پروژههای تازه HUNTR/X

طبیعتاً نمیشه درباره KPop Demon Hunters حرف زد و بخش موسیقی رو کنار گذاشت؛ مخصوصاً وقتی بخش زیادی از موفقیت کل فیلم مدیون آهنگهاشه.
یکی از تازهترین محتواهای HUNTR/X آهنگی با اسم **Gonna Be Glowin’**ـه.
این قطعه برای کمپین مشترک نتفلیکس و برند Anua به مناسبت اولین سالگرد فیلم ساخته شده و همراهش یه موزیکویدیوی جدید با حضور HUNTR/X هم منتشر شده. یعنی با یه محصول قدیمی از Soundtrack فیلم که دوباره تبلیغ شده طرف نیستیم؛ این یه محتوای رسمی تازه با حضور خود گروه محسوب میشه.
در کنار اون، برای سالگرد فیلم یه نسخه جدید از KPop Demon Hunters: Soundtrack from the Netflix Film هم منتشر شده.
نسخه Anniversary شامل چهار ترک اضافه است که قبلاً روی نسخههای CD و Vinyl منتشر نشده بودن و بعضی نسخههای فیزیکی اون هم با آیتمهای کلکسیونی مثل استیکرهای Chibi و Photo Cardهای هولوگرافیک عرضه میشن.
خود Soundtrack هم هنوز یکی از عجیبترین بخشهای موفقیت فیلمه. آلبوم موسیقی KPop Demon Hunters از مرز ۱۰ میلیارد استریم جهانی گذشته و قبلاً تبدیل به اولین Soundtrackی شده بود که همزمان چهار آهنگش رو داخل Top 10 جدول Billboard Hot 100 داشته.
«Golden» هم دیگه فقط یه آهنگ موفق از یه انیمیشن نیست. این قطعه تبدیل به اولین آهنگ K-pop شد که جایزه اسکار بهترین ترانه اورجینال رو برد و در Grammy هم تاریخسازی کرد. خود KPop Demon Hunters هم اسکار بهترین انیمیشن رو گرفت.
و اینجا شاید جذابترین بخش ماجرا باشه: HUNTR/X داره کمکم از یه گروه خیالی فاصله میگیره.
وقتی یه گروه انیمیشنی آهنگ جدید میده، تور جهانی براش برنامهریزی میشه، آهنگهاش میلیاردها بار استریم میشن و طرفدارها برای دیدنش منتظر اجرای زندهان، مرز بین «گروه داخل فیلم» و «گروه واقعی» خیلی باریکتر میشه.
فعلاً مشخص نیست تا زمان رسیدن KPop Demon Hunters 2 چند آهنگ یا پروژه مستقل دیگه از HUNTR/X خواهیم دید، ولی اتفاقات یک سال اخیر نشون میده نتفلیکس قرار نیست گروه رو تا فیلم دوم توی سکوت نگه داره.
در نتیجه اگه بخوایم وضعیت فعلی KPop Demon Hunters رو جمع کنیم، تقریباً همهچیز داره به یه سمت میره: این فیلم دیگه فقط یه فیلم نیست.
قسمت دوم رسماً در راهه، HUNTR/X قراره وارد تور جهانی بشه، بازیها و تجربه حضوری جدید دارن یکییکی اضافه میشن و موسیقی هم همچنان بخش زنده و فعال این فرنچایزه.
و با توجه به اینکه همه این اتفاقها فقط در فاصله حدود یک سال از انتشار فیلم اول رخ داده، احتمالاً هنوز بخش بزرگی از برنامهای که برای Rumi، Mira و Zoey چیده شده رو اصلاً ندیدیم.

